Показать сообщение отдельно

  #8  
Старый 09.03.2024, 17:52
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

При помощи sampapi получаю указатель на зааттаченный объект, как в дальнейшем я могу обращаться к его полям?

C++:





Код:
#include "sampapi/CObject.h"
CObject
*
pObject
=
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
GetPlayerPool
(
)
->
m_localInfo
.
m_pObject
->
m_pPed
->
m_accessories
.
m_pObject
[
1
]
;
auto
pEntity
=
pObject
->
m_pGameEntity
// error


 
Ответить с цитированием