Показать сообщение отдельно

  #38  
Старый 25.07.2024, 13:00
RazorRw
Флудер
Регистрация: 16.09.2019
Сообщений: 2,013
С нами: 3505395

Репутация: 183


По умолчанию

[QUOTE="Benjes"]

Solución usando Pawn.RakNet

Pawn.RakNet:





[CODE]
IRawPacket
:
20
(
playerid
,
BitStream
:
bs
)
// 20 = ID_RPC
{
new
PacketID
,
RPC_ID
,
NumberOfBitsOfData
;
BS_ReadValue
(
bs
,
PR_UINT8
,
PacketID
,
PR_UINT8
,
RPC_ID
,
PR_CUINT32
,
NumberOfBitsOfData
)
;
printf
(
"IRawPacket -> ID_RPC: playerid: %d, RPC_ID: %d, NumberOfBitsOfData: %d"
,
playerid
,
RPC_ID
,
NumberOfBitsOfData
)
;
if
(
PacketID
==
40
||
(
NumberOfBitsOfData
>=
0x1FFFFF
||
NumberOfBitsOfData
 
Ответить с цитированием