Тема: RakSAMP Lite
Показать сообщение отдельно

  #2010  
Старый 28.08.2024, 20:07
kyrtion
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 1,397
С нами: 4837380

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от suntelli  

ты походу не так понял, мне всего лишь надо чтобы если d = true он искал 3д текст и выводил его координаты в чат, и любой момент если d снова будет равен тру, он тоже вывел, потому что тот способ который я использовал он находил этот 3д текст но отправлял его всего 1 раз как найдёт, второй раз не отправляет
все событие, каллбек не циклические всех данные.

когда появляется лабел в стриме, сразу триггерится событие и выводит аргументы в каллбэк.

лучше лабели держать быть в курсе, если лабел выйдет из стрима то его нужно удалить из таблицы.

зациклить всех лабелов и засунуть метод цикла в main() не этично и не оптимально.

если будет d активный, то есть включился как раз, то нужно выводить всех лабелов в чате, так ведь?

если обсуждение окажется длинное, лучше пиши тг kyrtion

upd: например для рендера, то лучше хранить таблицы лабелов и отрендерить по каждому объекта лабелов

сверху я уже скинул пример.

тебе достаточно узнать событие в сампев:

- появление 3д текст (в стриме...?)

- исчезновение 3д текст (и тоже в стриме...?)

- отключение от сервера (в случае нужно стёрнуть таблица лабелов)

каждое когда появляются аргументы в событие, то есть возвращают значение с помощью каллбека

следи, их держать быть в курсе. если тебе нужно цикл, лучше создать поток луа и зациклить для рендера или для обработки данные
 
Ответить с цитированием