Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 11.09.2024, 19:04
Porn Hub
Постоянный
Регистрация: 05.08.2019
Сообщений: 304
С нами: 3565543

Репутация: 83
По умолчанию

Чтобы остановить бег в вашем коде, вам нужно отпустить клавишу бега. Это можно сделать с помощью функции `keybd_event` следующим образом:

keybd_event(0x57, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

Вам нужно вызвать эту функцию после того, как вы прибыли на координаты. Вот измененный код:

Код:





[CODE]
bool sprint;
bool active=true;

CVector vect = FindPlayerPed()->GetPosition();
float dist = (vect.y, vect.x);

if (active==true)
{
if (!sprint)
keybd_event(0x57, 0, 0, 0);
else
{
keybd_event(0x57, 0, 0, 0);
}
}

if (active || dist



Обратите внимание, что я добавил флаг `KEYEVENTF_KEYUP` в функцию `keybd_event`, чтобы отпустить клавишу бега.
 
Ответить с цитированием