Показать сообщение отдельно

  #6  
Старый 14.09.2024, 20:26
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от manukhov  

А попробуй так

C++:





Код:
CRect rect
;
rect
.
left
=
1.0f
;
rect
.
top
=
0.5f
;
rect
.
right
=
RsGlobal
.
maximumWidth
+
1.0f
;
rect
.
bottom
=
RsGlobal
.
maximumHeight
+
0.5f
;
sprite
.
Draw
(
rect
,
{
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
}
)
;

дело, если правильно помню, было не в координатах, а в том, что рендерил не в том месте, не в то время (не в пресенте напрямую, а в хуке PlayerTags:rawLabel)
 
Ответить с цитированием