
11.10.2024, 23:13
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.09.2020
Сообщений: 364
С нами:
2966237
Репутация:
148
|
|
Сообщение от nonelike
твой код работает, но если
Код:
Код:
std::uintptr_t address_func_to_hook =
(std::uintptr_t)GetModuleHandleA("samp.dll") + 0x67460;
add_chat_entry_hook.set_adr(address_func_to_hook);
add_chat_entry_hook.add(&add_chat_entry);
засунуть в game_loop, разве это так должно работать? не в c_plugin::c_plugin?
не понял, что ты хочешь
тебе надо это в геймлуп засунуть что-ли? c_plugin - это конструктор, который выступает в роли аля dllmain, он вызывается 1 раз, геймлуп вызывается постоянно, можешь и там хук ставить просто проверяя на иниацилизацию и все, как хочешь
|
|
|