
15.01.2025, 21:03
|
|
Участник форума
Регистрация: 01.02.2023
Сообщений: 162
С нами:
1728028
Репутация:
48
|
|
Используешь SendInput и усё.
Если нужно точное позиционирование, берешь MOUSEEVENTF_ABSOLUTE и конвертируешь координаты в диапазон 0-65535. Но игры могут это игнорить, так что для них лучше MOUSEEVENTF_MOVE относительное перемещение. Только учти, что координаты там в "миках" как ты выразился в маусах)), а не в пикселях, поэтому точность может хромать, особенно если двигаешь по двум осям сразу. Если хочешь больше контроля, то хуки через SetWindowsHookEx. Ты можешь перехватывать события мыши и менять их.
|
|
|