Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 16.01.2025, 00:39
normalped
Познающий
Регистрация: 14.07.2022
Сообщений: 90
С нами: 2018674

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tectrex  

Используешь SendInput и усё.

Если нужно точное позиционирование, берешь MOUSEEVENTF_ABSOLUTE и конвертируешь координаты в диапазон 0-65535. Но игры могут это игнорить, так что для них лучше MOUSEEVENTF_MOVE относительное перемещение. Только учти, что координаты там в "миках" как ты выразился в маусах)), а не в пикселях, поэтому точность может хромать, особенно если двигаешь по двум осям сразу. Если хочешь больше контроля, то хуки через SetWindowsHookEx. Ты можешь перехватывать события мыши и менять их.
Так а шо это за мики? Правильно ли я их вычислял?
 
Ответить с цитированием