Показать сообщение отдельно

  #7520  
Старый 16.04.2025, 14:57
vmprotect
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами: 2453766

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от whyega52  

оффсет от самп.длл должен идти
написал фулл функцию но коннект не происходит на сервер

C++:





Код:
using
CNetGame__UpdateNetwork
=
void
(
__thiscall
*
)
(
void
*
_this
)
;
kthook
::
kthook_simple

CNetGame__UpdateNetwork_Hook
;
void
CNetGame__UpdateNetwork__HOOK
(
const
decltype
(
CNetGame__UpdateNetwork_Hook
)
&
hook
,
void
*
_this
)
{
Packet
*
packet
=
nullptr
;
uint8_t
*
localdata
=
nullptr
;
uint8_t
state
{
}
;
for
(
packet
=
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
m_pRakClient
->
Receive
(
)
;
packet
&&
packet
->
data
;
packet
=
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
m_pRakClient
->
Receive
(
)
)
{
localdata
=
packet
->
data
;
if
(
*
localdata
==
40
)
state
=
localdata
[
5
]
;
switch
(
state
)
{
case
12
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_AuthKey
(
packet
)
;
break
;
}
case
29
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefChat
(
)
->
AddMessage
(
0xFFFFFFFF
,
"Сервер не отвечает. Повторяем подключение"
)
;
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
m_nGameState
=
1
;
break
;
}
case
31
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefChat
(
)
->
AddMessage
(
0xFFFFFFFF
,
"Сервер не отвечает. Повторяем подключение"
)
;
break
;
}
case
32
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_DisconnectionNotification
(
packet
)
;
break
;
}
case
33
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_ConnectionLost
(
packet
)
;
break
;
}
case
34
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_ConnectionSucceeded
(
packet
)
;
break
;
}
case
35
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefChat
(
)
->
AddMessage
(
0xFFFFFFFF
,
"Не удалось инициализировать шифрование."
)
;
break
;
}
case
36
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefChat
(
)
->
AddMessage
(
0xFFFFFFFF
,
"Вы забанены на этом сервере."
)
;
break
;
}
case
37
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefChat
(
)
->
AddMessage
(
0xFFFFFFFF
,
"Неправильный пароль."
)
;
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
m_pRakClient
->
Disconnect
(
0
,
0
)
;
break
;
}
case
200
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_VehicleSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
203
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_AimSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
206
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_BulletSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
207
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_PlayerSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
208
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_MarkersSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
209
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_UnoccupiedSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
210
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_TrailerSync
(
packet
)
;
break
;
}
case
211
:
{
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
Packet_PassengerSync
(
packet
)
;
break
;
}
default
:
break
;
}
sampapi
::
v037r3
::
RefNetGame
(
)
->
m_pRakClient
->
DeallocatePacket
(
packet
)
;
}
return
hook
.
call_trampoline
(
_this
)
;
}
void
hooks
::
install_tormoz_updatenetwork_hook
(
)
{
CNetGame__UpdateNetwork_Hook
.
set_dest
(
SampBase
+
0xAF20
)
;
CNetGame__UpdateNetwork_Hook
.
set_cb
(
&
CNetGame__UpdateNetwork__HOOK
)
;
CNetGame__UpdateNetwork_Hook
.
install
(
)
;
}
 
Ответить с цитированием