1) Результат можно предугадать, но это сильно зависит от окружения. Например, в Linux существует /dev/urandom, он используется уйму всяких поведенческих факторов при генерации чисел, вплоть до того куда и когда пользователь нажимал.
2-3) В теории это возможно использовать для предугадывания результата в казино. Скорее всего на большинстве серверов тоже задействуется поведенческий фактор и числа могут генерироваться относительно:
- размера всего пула ставок,
- размера последней ставки,
- суммы всех ID сделавших ставку
- последнего ID сделавшего ставку.
- и так далее...
Поэтому у тебя как минимум будет очень короткий тайм лайн чтобы что-то сделать с угаданным числом, а это я ещё молчу что для генерации могут использоваться данные к которым у тебя нет доступа. Например, количество денег у игроков или сумма идентификаторов предметов в их инвентаре.
4) Тебе нужно знать точную реализацию генератора чисел сервера, которая находится на сервере. Помимо этого необохдимо знать как он применяется в системе казино.
В этой теме слишком огромное число независящих и скрытых от тебя переменных, именно поэтому до сих пор предугадывание псведослучайной генерации это сложная задача.
Даже те алгоритмы которые присылали в эту тему могут отвалиться после любого, даже смежного изменения системы, ведь они напрямую зависят от подаваемых в них данных.
Короче реализовать подобное можно только в условиях белой комнаты, когда тебе известно абсолютно всё что происходит внутри неё и нет никаких мешающих факторов.