Показать сообщение отдельно

  #5  
Старый 15.08.2025, 21:19
nsxfgbhosdnghfbhpsdng
Новичок
Регистрация: 29.07.2025
Сообщений: 15
С нами: 418957

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vg1tl1ne  

Данный вариант работает, но при наводке на поле ввода появляется двойной курсор, мне бы такое лучше избежать и использовать дефолтный курсор. Будет ли работать, если всегда отключать самповский курсор, и отобразить стандартный через ImGui::GetIO().MouseDrawCursor?
Нет, ImGui::GetIO().MouseDrawCursor рисует свой курсор, а не системный. Он всегда один и тот же и не меняется на I-beam и другие формы. Если хочешь дефолтный курсор винды — убери NoMouseCursorChange и поставь MouseDrawCursor = false тада ImGui будет управлять системным курсором без двойного отображения

Цитата:
Сообщение от vg1tl1ne  

Данный вариант работает, но при наводке на поле ввода появляется двойной курсор, мне бы такое лучше избежать и использовать дефолтный курсор. Будет ли работать, если всегда отключать самповский курсор, и отобразить стандартный через ImGui::GetIO().MouseDrawCursor?
вот не должен рисовать и щя все норм должно быть
 
Ответить с цитированием