Тема: rpc send
Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 09.12.2025, 13:02
Tema05
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.10.2019
Сообщений: 1,649
С нами: 3477805

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fuldic  

Код:
virtual bool Send(RakNet::BitStream * bitStream, PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel);
Зачем нужны
Код:
PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel
и какие значения использовать при отправке сообщений игрока?
Эти параметры нужны для изменения логики отправки запросов. Первый это приоритет, второй отвечает за алгоритм надёжности доставки, а третий за канал связи. Это если супер упрощённо, в целом разница между значениями небольшая и 99% запросов имеют одни и те же значения.

Просто используй самый популярный вариант 1, 9, 0 или 1, 10, 0 (медленнее, но лучше про спаме пакетов). Если хочешь более конкретный ответ объясни зачем ты обратил на эти параметры внимание и какой результат ты хочешь получить.
 
Ответить с цитированием