Показать сообщение отдельно

  #9  
Старый 29.12.2025, 23:28
opmbaby
Новичок
Регистрация: 25.12.2025
Сообщений: 8
С нами: 204694

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sc6ut  

на твоем куске единственные переменные которые ты изменяешь это свои - поэтому рейс ты сам и создал лол. хуевый аргумент какой-то
дело не в записи, а в чтении - эти переменные чекает рендер-поток игры каждый кадр, если в момент анлода игра находится внутри цикла отрисовки и пытается обратиться к памяти/структурам, которые я уже освобождаю — будет краш, я не могу повесить мьютекс на рендер самой игры, поэтому seh страхует от таймингов, когда дллка уже выходит, а игра еще пытается что-то отрисовать
 
Ответить с цитированием