
27.10.2007, 01:38
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.04.2006
Сообщений: 622
Провел на форуме: 5887054
Репутация:
1292
|
|
G1yuK ответил наиболее правильно.
Просто определяешь dx и dy
dx:=sin(угол)*скорость;
dy:=cos(угол)*скорость;
а потом в цикле прибавляешь их к x и y
x:=x+dx;
y:=y+dy;
if ((x<rect.left) or (x>rect.right)) then dx:=-dx;
if ((y<rect.top) or (y>rect.bottom)) then dy:=-dy;
и перерисовываешь точку
That's it!
|
|
|