Показать сообщение отдельно

  #126  
Старый 07.02.2016, 02:42
Visor123
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 766
С нами: 5732336

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GenCloud  

Все поняли что ты необразованное существо, не умеющее... даже не так - не научившееся еще делать выводы и нюхать правильно кокс.
Дегенерат, не нужно делать вывод за других людей. Если ты не понимаешь элементарных вещей - то не значить что все вокруг такие же или глупее тебя.

Цитата:
Сообщение от gattsu  

Код:


Код:
package actor;

public class TextBuilder {
    class Entry {
        String value;
    
        Entry next;
    
        Entry(String value) {
            this.value = value;
            this.next = null;
        }
    }

    int size = 0;

    Entry head;

    Entry tail;

    public TextBuilder() { }

    public TextBuilder append(Object value) {
        return append(value.toString());
    }

    public TextBuilder append(String value) {
        size += value.length();
        if(head == null)
            head = tail = new Entry(value);
        else
            tail = (tail.next = new Entry(value));
        return this;
    }

    public String toString() {
        char[] chars = new char[size];
        int offset = 0;
        for(Entry target = head ; target != null ; offset += target.value.length(), target = target.next)
            for(int i = 0 ; i ")
            .append(getName())
            .append("")
            .append("[ ")
            .append(getName())
            .append(" ]")
            .append("")
            .append("")
            .append("
Engine instances")
            .append("");
  
        for (L2EventGroupEngineInstance event : _eventInstances.values())
            reply.
                append("").
                append(event.getName()).
                append("").
                append("").
                append("").
                append("");
    
        reply
            .append("")
            .append("")
            .append("")
            .append("")
            .append("");
    
        adminReply.setHtml(replyMSG.toString());
        player.sendPacket(adminReply);
        // Send a Server->Client ActionFailed to the L2PcInstance in order to avoid that the client wait another packet
        player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
    }
Неправильный ответ, правильный ответ решить вопрос в частном порядке убрав общее решение, это позволит переложить время выполнения на время клонирования решения в частных имплементациях.

То есть, чтобы было понятно: этот класс перестанет существовать, и время его выполнения при любых вариантах будет равен 0.
 
Ответить с цитированием