Показать сообщение отдельно

  #128  
Старый 07.02.2016, 02:59
gattsu
Участник форума
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 165
С нами: 5509192

Репутация: 1457
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Visor123  

Неправильный ответ, правильный ответ решить вопрос в частном порядке убрав общее решение, это позволит переложить время выполнения на время клонирования решения в частных имплементациях.

То есть, чтобы было понятно: этот класс перестанет существовать, и время его выполнения при любых вариантах будет равен 0.
.................. (спасибо администрации за смайлики)

version 0.1

delete method append(Object);

add new method append(Object...)

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


Код:


[CODE]
public class TextBuilder {
class Entry {
String value;

Entry next;

Entry(String value) {
this.value = value;
this.next = null;
}
}

int size = 0;

Entry head;

Entry tail;

public TextBuilder() { }

public TextBuilder append(String value) {
size += value.length();
if(head == null)
head = tail = new Entry(value);
else
tail = (tail.next = new Entry(value));
return this;
}

public TextBuilder append(Object...value) {
int i = 0;
if(head == null && value.length > 0) {
String str = value[0].toString();
size += str.length();
head = tail = new Entry(str);
i++;
}
for(; i

Код:


Код:
protected void showMainPage(L2PcInstance player)
    {
        NpcHtmlMessage adminReply = new NpcHtmlMessage(5);
        TextBuilder reply = new TextBuilder();
        reply
            .append(
                "",
                getName(),
                "",
                "[ ",
                getName(),
                " ]",
                "",
                "",
                "
Engine instances",
                ""
            );
        for (L2EventGroupEngineInstance event : _eventInstances.values())
            reply
                .append(
                    "",
                    event.getName(),
                    "",
                    "",
                    "",
                    ""
                );
        reply
            .append(
                "",
                "",
                "",
                "",
                ""
            );
     
        adminReply.setHtml(reply.toString());
        player.sendPacket(adminReply);
        // Send a Server->Client ActionFailed to the L2PcInstance in order to avoid that the client wait another packet
        player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
    }
 
Ответить с цитированием