Показать сообщение отдельно

  #145  
Старый 07.02.2016, 04:20
Visor123
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 766
С нами: 5732336

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от velafrys  

Мы говорим о плохом подходе решения задачи.
"Конкатенация В ТОМ ВИДЕ В КОТОРОМ ОНА ЕСТЬ СЕЙЧАС У КЛАССА STRING В ЦИКЛЕ, КАКИМ БЫ ОН НИ БЫЛ,хуже, чем использование StreamBuilder", вот и все. Любой человек, который работает в команде согласится со мной, т.к. он уважает других разработчиков.
Любой человек согласится со мной, что то что ты написал, это очевидно.

Но твой пример не подходит к решению в 1 посте, там в цикле будет от 0 до 1. Перепиши свой цикл так, чтобы поменять там число 100000 0, потом на 1 и расскажи нужно ли там придумывать велосипед или нет.

Любой человек тут согласится со мной, что если цикл конкатенции будет от 0 до 0, то в примере что билдер, что стринг будут работать с одинаковой скоростью. Или это не очевидно?

Я же предлагаю решение, когда не будет вообще цикла и конкатенции - это самый быстрый вариант, которого у тебя нет в примере, но для решения задачи он может вполне быть. И это тоже очевидно.

И как ты вообще можешь говорить о задаче, если ты ее не знаешь?
 
Ответить с цитированием