Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 10.01.2008, 02:16
ZaCo
Banned
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 880
Провел на форуме:
4610226

Репутация: 1332


По умолчанию

а зачем игровой сервер? турнир-то не вечный, более того, для удобства придется и апи предоставлять для общения с сервером, зачем разработчика заставлять думать о сокетах к примеру? ну я не про это, легче собрать все программы и наложить для каждой условие: если с stdin считываем '1', то она делает первый шаг, если '0', то она считывает новую позицию от противника делающего первый шаг с входного потока, и выводит ответ на stdout. проверяющая программа просто разбивает программы на пары и в каждом "турнире" заводит два дочерних процесса pr1, pr2 и пайпами просто переписывает вывод одной на вход другой.
 
Ответить с цитированием