Показать сообщение отдельно

  #12  
Старый 21.06.2021, 23:56
Maksim
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 1,604
С нами: 4885523

Репутация: 1085


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mizuwokiru  

Эм, ну так сделай через ресурс, как и хотел.

На VS 2019 вот так:
1. Открываем свойства проекта (ПКМ на проекте в Solution Explorer -> Properties).
2. Переходим на табку Resources.
3. Если файла ресурсов еще нет - там будет гиперлинк с текстом аля "У тебя нет ресурсов, давай создадим, а". Кликаем на него - в итоге создается Resources.resx.
4. В появившемся компоненте нажимаем Add Resource -> Add Existing File..., выбираем файл и переименовываем ресурс, чтобы название сгенерированной переменной, выделенной под этот ресурс, было по стайл гайду.
5. В коде стучимся напрямую к классу Resources - каждый ресурс в нем будет обявлен как internal static. К примеру, я назвал файл DotaAllstarsMapContent (даже не спрашивай, первый файл, который попался под руку ) - стучусь к нему как Resources.DotaAllstarsMapContent.

Похожим образом делается и на плюсах, только там винапиха юзается (еще бы).

How to load text file from Resources in VC++?

I'm writing a DLL in VC++ and I need to use external text file. I have something like this right now: ifstream file; string line; file.open("C:\\Users\\Me\\Desktop\\textfile.txt"); getline(file,

stackoverflow.com

Это я знаю, но это не работает с видео файлами.

В моем случае WMPLib и mp4
 
Ответить с цитированием