Показать сообщение отдельно

  #1  
Старый 28.10.2024, 00:24
KapJIcoH
Новичок
Регистрация: 27.10.2024
Сообщений: 0
С нами: 816121

Репутация: 0
По умолчанию

Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.

Проблема была :

Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся.

Вы должны ответить и нажать "Мне нравится" для возможности просмотра скрытого содержимого.
 
Ответить с цитированием