
28.10.2024, 00:24
|
|
Новичок
Регистрация: 27.10.2024
Сообщений: 0
С нами:
816121
Репутация:
0
|
|
Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.
Проблема была :
Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся.
Вы должны ответить и нажать "Мне нравится" для возможности просмотра скрытого содержимого.
|
|
|