Показать сообщение отдельно

  #24  
Старый 01.11.2024, 16:48
Maksim
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 1,604
С нами: 4885523

Репутация: 1085


По умолчанию

Я правильно понял, можно сделать так без привязки к оффсету?

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


C++:


Код:
#include "pch.h"
#include "string"
class
UNetworkHandler
{
}
;
// Объявление типа для функции RequestAuthLogin
typedef
int
(
__fastcall
*
RequestAuthLogin_fn
)
(
UNetworkHandler
*
,
int
,
const
wchar_t
*
,
const
wchar_t
*
,
int
)
;
// Объявление типа для функции InternalConstructor
typedef
void
(
__stdcall
*
InternalConstructor_fn
)
(
void
*
)
;
// Объявление функции RequestLogin
void
RequestLogin
(
const
wchar_t
*
login
,
const
wchar_t
*
password
)
;
namespace
{
uintptr_t UNetworkOffset
=
0
;
// Смещение не используется
UNetworkHandler
*
UNetwork
=
nullptr
;
RequestAuthLogin_fn fRequestAuthLogin
=
nullptr
;
InternalConstructor_fn fInternalConstructor
=
nullptr
;
}
void
Init
(
)
{
HMODULE hEngineModule
=
GetModuleHandleW
(
L
"engine.dll"
)
;
if
(
hEngineModule
!=
nullptr
)
{
// Получаем адрес функции InternalConstructor
fInternalConstructor
=
(
InternalConstructor_fn
)
GetProcAddress
(
hEngineModule
,
"?InternalConstructor@UNetworkHandler@@SAXPAX@Z"
)
;
if
(
fInternalConstructor
!=
nullptr
)
{
// Вызов функции InternalConstructor для инициализации UNetwork, если нужно
fInternalConstructor
(
&
UNetwork
)
;
// Проверка на успешное извлечение UNetwork
if
(
UNetwork
!=
nullptr
)
{
MessageBox
(
NULL
,
L
"Все данные собраны вход!!!!!"
,
L
""
,
MB_OK
)
;
// Получаем адрес функции RequestAuthLogin
fRequestAuthLogin
=
(
RequestAuthLogin_fn
)
GetProcAddress
(
hEngineModule
,
"?RequestAuthLogin@UNetworkHandler@@UAEHPAG0H@Z"
)
;
// Попытка авторизации
RequestLogin
(
L
"admin"
,
L
"admin"
)
;
}
}
}
}
void
RequestLogin
(
const
wchar_t
*
login
,
const
wchar_t
*
password
)
{
if
(
UNetwork
!=
nullptr
&&
fRequestAuthLogin
!=
nullptr
)
{
MessageBox
(
NULL
,
L
"Попытка входа в игру!"
,
L
""
,
MB_OK
)
;
fRequestAuthLogin
(
UNetwork
,
0
,
login
,
password
,
0
)
;
}
}
DWORD WINAPI
test
(
LPVOID lpParameter
)
{
Sleep
(
7000
)
;
Init
(
)
;
return
0
;
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD  ul_reason_for_call
,
LPVOID lpReserved
)
{
switch
(
ul_reason_for_call
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
DisableThreadLibraryCalls
(
hModule
)
;
{
HANDLE hThread
=
CreateThread
(
NULL
,
0
,
test
,
NULL
,
0
,
NULL
)
;
if
(
hThread
!=
NULL
)
{
CloseHandle
(
hThread
)
;
}
}
break
;
}
return
TRUE
;
}
 
Ответить с цитированием