Тема
:
Продуманная синхронизация времени в онлайн играх.
Показать сообщение отдельно
#
5
30.09.2008, 18:56
PEPSICOLA
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2004
Сообщений: 1,162
Провел на форуме:
5619724
Репутация:
2944
n0ne
, так куки смогут подделывать. Это ещё хуже, что бы какие то значения переменных напрямую брались из кук
имхо
PEPSICOLA
Посмотреть профиль
Репутация
Отправить личное сообщение для PEPSICOLA
Посетить домашнюю страницу PEPSICOLA
Найти все сообщения от PEPSICOLA
Добавить в друзья