Показать сообщение отдельно

  #5  
Старый 01.12.2008, 21:35
Delimiter
Banned
Регистрация: 08.04.2005
Сообщений: 446
Провел на форуме:
2187381

Репутация: 518
По умолчанию

2 нОмир
в простейших случаях используют двухмерный "ВИД СВЕРХУ" и осуществляют проверку на возможность движения по нему!

И ни чем это не отличается от спрайтовой анимации 2-х мерок! Квадрат едет на квадрат! Более сложные схемы на контроль столкновений прописаны у Флэшистов но ресурсоемкие!