
05.12.2008, 12:41
|
|
Статус пользователя:
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 568
Провел на форуме: 1290766
Репутация:
1236
|
|
это программный интерфейс DirectX. подключаешь заголовки, библиотеки и вперед, там кста и примеры должны быть. DX в ся включает и Direct3D и DirectDraw и DirectMusic итд. а врапперы типа блитза сами в итоге юзают либо DirectX либо OpenGL. просто они проще в плане кодинга (сравнивая например пхп и си) предоставляя "скриптовые" операции, ну а уж если чтото серьезное собираешься делать или хочешь действительно научиться 3д кодингу то выбирай директХ. под аппаратку директХа идут и разные шейдерные компиляторы но это уж потом будешь изучать, ес захочешь =)
__________________
 
snow white world wide
Последний раз редактировалось sn0w; 05.12.2008 в 12:45..
|
|
|