ASUS GTX 260 896MB DDR3
Второй видеокартой в нашем тесте выступает младшая модель на чипе GT200. На тестирование к нам попала карта от компании ASUS. Традиционно продукты этого производителя поставляются в больших коробках, а иногда и с богатой комплектацией.
Упаковка видеокарты
Внутри упаковки довольно большой набор дополнительных аксессуаров.
- Инструкция
- Переходник DVI/D-Sub
- Переходник HDTV
- Диск с драйвером
- Сумочка для дисков
- Коврик для мышки
Комплект поставки
Отдельно стоит отметить стильную сумочку-портмоне для CD-дисков и визуально не менее приятный коврик из кожи. Оригинальные аксессуары подчёркивают высокий статус данной видеокарты.
Оформление видеокарты также выделяется оригинальностью. Кроме традиционной девушки-эльфийки сразу же бросается в глаза «военный» окрас системы охлаждения. В остальном карта полностью повторяет предшествующую модель.
ASUS GTX 260 896MB DDR3
На задней панели расположены два разъёма DVI и один TV-out – всё аналогично старшей версии новой линейки видеоадаптеров NVIDIA. Только теперь отсутствует индикатор подключения питания.
Периферийные разъёмы на видеокарте
А вот чем действительно отличается GeForce GTX 260 от hi-end-собрата, так это немного упрощённой подсистемой питания и отсутствием пары микросхем памяти (используются те же чипы Hynix H5RS5223CFR-N2C), что даёт в итоге шину 448 бит и объём, равный 896 МБ.
Рабочие частоты у данной карты следующие: ядро – 576 МГц (шейдерные блоки 1242 МГц), память – 1998 МГц. Поскольку система охлаждения осталась такая же, как и у старшей модели, температура урезанной версии чипа GT200 поддерживается на уровне 80°C, при этом частота вращения турбины немного ниже, чем у GeForce GTX 280. Подняв обороты вентилятора, мы разогнали данную видеокарту до 692/1512 МГц по ядру и 2520 МГц по памяти. Менее горячий вариант GT200 оказался более удачным в плане разгона.
Тестирование
Тестирование проводилось на следующем стенде.
Процессор: - Intel Core 2 Duo E8400 (3 ГГц@4 ГГц)
Материнская плата: Оперативная память: Жёсткий диск: Блок питания: Операционная система:
Видеокарты тестировались в разных игровых приложениях, как в простом режиме, так и при включении анизотропной фильтрации 16х и сглаживания 4х, которые при возможности задействовались непосредственно из меню настроек каждого приложения. Мы сравнили новые видеокарты с hi-end-решением прошлого поколения GeForce 9800GX2. Экземпляр, который мы использовали для сравнения, с номинальных 602/1512 МГц по ядру и 1998 МГц по памяти удалось разогнать до частот 720/1728/2100 МГц.
Тесты DirectX 9
В синтетическом тестовом пакете новинки уступают двухчиповому решению прошлого поколения. Также GeForce GTX 260 с разгоном легко догоняет по результатам старшую видеокарту.
В игре «Unreal Tournament 3» также неплохо выглядит карта GeForce 9800GX2, как и в синтетике, но в высоком разрешении её производительность уже на уровне GeForce GTX 280.
Обе новые видеокарты показывают довольно высокую производительность в «Crysis». GeForce GTX 260 лишь немного ступает GeForce 9800GX2, а GeForce GTX 280 – безоговорочный лидер.
Тесты DirectX 10
В «Devil May Cry 4» снова видно преимущество двухчиповой видеокарты. Также стоит отметить, что у всех акселераторов минимальное падение производительности при включении сглаживания, что не может не радовать.
Игра «World in Conflict» очень ресурсоёмкая и зависит не только от видеоускорителя, но и от процессора. Как видим, небольшое различие результатов в разрешении 1280х1024 можно объяснить тем, что производительность начинает «упираться» в возможности центрального процессора, хотя использовался один из топовых двухъядерных Core 2 Duo, причём разогнанный. В этой игре видеокарты нового поколения показывают производительность значительно выше, чем GeForce 9800GX2.
И опять «Crysis», но уже при использовании DirectX 10. В низких разрешениях старый флагман GeForce 9800GX2 обгоняет новые модели, однако при 1600х1200 уже уступает GeForce GTX 280. Всё-таки на стороне новых видеокарт высокая пропускная способность памяти и её большой объём, что помогает показывать более высокую производительность в самом тяжёлом режиме. Наконец-то у нас есть видеокарты, которые демонстрируют результат, более-менее достаточный для комфортной игры в «Crysis».
Заключение
Новые видеокарты от NVIDIA демонстрируют высокий уровень производительности. Но, как мы увидели в тестах, не всегда новый флагман GeForce GTX 280 способен обогнать старого лидера в лице GeForce 9800GX2, который стоит дешевле. Высокий объём и широкая шина памяти позволяют новым видеокартам удерживать лидерство в высоких разрешениях и режимах со сглаживанием, но только в самых ресурсоёмких играх. Старшая видеокарта выделяется высокой температурой, что сказывается на разгонном потенциале, и повышенным уровнем шума системы охлаждения. А вот GeForce GTX 260 обладает довольно хорошими оверклокерскими способностями, благодаря которым ей удаётся поднять производительность до 20% и вполне спокойно соперничать с GeForce GTX 280. По этой причине данную видеокарту можно назвать более выгодной покупкой по соотношению цены и производительности.
Недостатком всех видеокарт NVIDIA, пусть и несерьёзным, можно назвать отсутствие поддержки DirectX 10.1. Компания NVIDIA пока ещё надеется на невостребованность нового API, хотя у конкурирующих решений от AMD его поддержка есть ещё с прошлого года. И если на данный момент игр, которые могут задействовать новые возможности DirectX 10.1, нет, то при их появлении hi-end-видеокарты NVIDIA станут уже не так привлекательны.
автор: Александр Ушаков
ferra.ru