Тема: CounterStrike
Показать сообщение отдельно

  #2  
Старый 08.12.2008, 16:05
rtw
Новичок
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 21
Провел на форуме:
63209

Репутация: 10
По умолчанию

Если знать точно какие запросы будет принимать сервер и обрабатывать, то как-то так:
PHP код:
function send_pocket()
{
error_reporting(E_ALL);
$address gethostbyname('target.ru');
$port "27015" 
$socket socket_create(AF_INETSOCK_STREAMSOL_TCP); //Кстати, игровой траффик обычно по UDP, но не суть важно в наброске
$res socket_connect($socket$address$port);
socket_write($socket'HERE_REQUEST'strlen('HERE_REQUEST'));
send_pocket()
}
//Вместе с поднятием пинга, такая рекурсия создаст из самого себя не более чем вантуз. Но это тольно набросок идеи! 
 
Ответить с цитированием