ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |

09.01.2009, 23:44
|
|
Guest
Сообщений: n/a
Провел на форуме:
Репутация:
|
|
Ganjawars бот
Бот для ganjawars - _http://gwbot.sk6.ru/ бесплатный.
Последний раз редактировалось MasterA; 14.02.2009 в 01:07..
|
|
|
|

10.01.2009, 00:08
|
|
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 1,237
Провел на форуме: 18127311
Репутация:
1676
|
|
ТС, а зачем это в коде?)
http://home.onego.ru/~nonamerz/gb/who.php?name=...
|
|
|

10.01.2009, 02:19
|
|
Guest
Сообщений: n/a
Провел на форуме:
Репутация:
|
|
Для авторизации=)
|
|
|
|

10.01.2009, 02:26
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 118
Провел на форуме: 795987
Репутация:
64
|
|
Тс, если не сложно буду благодарен если ты покажешь алгоритм.
P.S кстати игровые темы на геймлоте обсуждаются, там и боты и валюта и персонажи!
|
|
|

10.01.2009, 02:31
|
|
Guest
Сообщений: n/a
Провел на форуме:
Репутация:
|
|
Так а что именно интересует? полностью весь код?=)
Если есть подозрение, что снифается пасс, то могу устроить бесплатный тест для гаранта, пусть проверит какие пакеты куда передаются...
Последний раз редактировалось MasterA; 10.01.2009 в 02:41..
|
|
|
|

10.01.2009, 02:42
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 118
Провел на форуме: 795987
Репутация:
64
|
|
Нет, интерестен просто алгоритм, можеь предоставить его на РАЯ, как угодно просто тупо алгоритм (или мат модель) и на чем он кстати написан?
|
|
|

10.01.2009, 02:53
|
|
Guest
Сообщений: n/a
Провел на форуме:
Репутация:
|
|
Делфи 7, основа - компонент веббровсер.
Входит в игру, если здоровья больше 80%, то смотрим список созданных боев. Смотрим у текущего боя максимальный уровень, равен нашему(или выше нашего на 2)? то заходим в него. Просматривает расстояния до игроков, если дотягивает пуха до текущего игрока, то стреляеет. Бой заканчивается, проверяет сломаны шмотки или нет. и по кругу... Это интересовало?
|
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|