ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Оффтоп > Болталка
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

ЖУК или у кого больше ...?
  #1  
Старый 15.02.2009, 12:52
procedure
Banned
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 660
Провел на форуме:
3885269

Репутация: 1158


По умолчанию ЖУК или у кого больше ...?

Наткнулся на прикольную игру,
http://buglab.ru/


набрал ~3400 максимум. Но сильно над ней еще не старался. Вообщем акуенно, развивает логическое мышление.

p.s. есть тактика которую придумал [FREE] поставив 2 камня, можно набрать 500 с куем, вообщем думайте, играйте, выкладывайте скрины. Потом если что напишем.

Последний раз редактировалось procedure; 15.02.2009 в 12:59..
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 15.02.2009, 12:54
Godfather Bulan
Постоянный
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 411
Провел на форуме:
7469280

Репутация: 2389
Отправить сообщение для Godfather Bulan с помощью ICQ
По умолчанию

www.godlab.ru
почти мой домен)))
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 15.02.2009, 12:56
procedure
Banned
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 660
Провел на форуме:
3885269

Репутация: 1158


По умолчанию

Кстати, в ФФ не отображается кнопка "Старт", узайте оперу, ие ...etc...

Godfather Bulan поздравляю)
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 15.02.2009, 13:06
procedure
Banned
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 660
Провел на форуме:
3885269

Репутация: 1158


По умолчанию

Обязательно к прочтению:
Цитата:
Эта игра поможет вам приятно провести свободное время и разовьет ваше логическое мышление. Цель игры - задержать жука в построенном вами лабиринте максимальное время. При этом лабиринт не должен быть замкнут, т.е. должен существовать выход для жучка. Выход находится в правом нижнем углу.
Качество лабиринта определяется количеством ходов, которые требуются жуку для того, чтобы выбраться из лабиринта. Жук движется по особому алгоритму, далеко не оптимальному. Выявив принцип его движения можно построить более сложный лабиринт. Постороение лабиринта осуществляется с использованием мышки. Можно сохранять и считывать лабиринт из файла, созданного при помощи программы bug.rar, с использованием которой более удобно строить лабиринты. Лабиринты могут храниться как в БД сайта, так и в файлах *.zip. Для запуска жука можно нажать кнопку "Старт", при этом можно видеть перемещение жука к выходу. В процессе прохождения лабиринта можно регулировать скорость перемещения жучка клавишами "+" и "-". Количество ходов отражается в правом нижнем углу.
Для участия в общем рейтинге необходимо зарегистрироваться в разделе "Регистрация".
Удачи в составлении лабиринтов!
+ жук ходит только там где он еще не ходил. т.е. если он был в клетке справа, то он пойдет налево. Вообще, есть еще приоритетность, его ходов.
т.е. в самом начале он пробует идти назад (если он там был не идет или идет, если в остальных сторонах он был), потом вправо, потом вперед, потом влево.
Код:
if(dir==0) cur=down
    if(dir==1) cur=right
    if(dir==2) cur=up
    if(dir==3) cur=left
Вот метод, его хотьбы:
Код:
//Один ход движения жучка
function MakeMove(){
 var kx2,ky2,down,right,up,left,cur,l,nn=speed;
 if(!go) return;
 do{
  nn*=2 
  if((kx==29)&&(ky==19)){
    score.innerHTML=n
    Restart(map)
	return
  }else{
    kx2=kx; ky2=ky; n++
    if((speed>16)||(n%parseInt(16/speed)==0))score.innerHTML=n
    down=M[ky+1][kx]
    right=M[ky][kx+1]
    up=M[ky-1][kx]
    left=M[ky][kx-1]
    if(dir==0) cur=down
    if(dir==1) cur=right
    if(dir==2) cur=up
    if(dir==3) cur=left
    if((cur<=down)&&(cur<=right)&&(cur<=up)&&(cur<=left)){
      if(dir==0) ky2++
      if(dir==1) kx2++
      if(dir==2) ky2--
      if(dir==3) kx2--
	}else
    if((down<=right)&&(down<=up)&&(down<=left)){ky2++;dir=0}else
    if((right<=down)&&(right<=up)&&(right<=left)){kx2++;dir=1}else
    if((up<=right)&&(up<=down)&&(up<=left)){ky2--;dir=2}else
    if((left<=right)&&(left<=down)&&(left<=up)){kx2--;dir=3}
    M[ky][kx]++
    kx=kx2;ky=ky2
  } 
 }while(nn<2)
  DrawBug(kx2,ky2,dir)
  window.setTimeout('MakeMove()',speed)
}
А здесь вся игра:
http://buglab.ru/inc/conn.js

Последний раз редактировалось procedure; 15.02.2009 в 13:14..
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 15.02.2009, 13:15
Godfather Bulan
Постоянный
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 411
Провел на форуме:
7469280

Репутация: 2389
Отправить сообщение для Godfather Bulan с помощью ICQ
По умолчанию

Ходы: "308"
ахах
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 15.02.2009, 13:17
Xtrem
Постоянный
Регистрация: 28.07.2007
Сообщений: 339
Провел на форуме:
3835305

Репутация: 318
Отправить сообщение для Xtrem с помощью ICQ
По умолчанию

560 -) за 4 камня
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 15.02.2009, 13:22
Godfather Bulan
Постоянный
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 411
Провел на форуме:
7469280

Репутация: 2389
Отправить сообщение для Godfather Bulan с помощью ICQ
По умолчанию

Ходы: "432"
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 15.02.2009, 13:23
procedure
Banned
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 660
Провел на форуме:
3885269

Репутация: 1158


По умолчанию




2 камня. Это техника которую придумал [FREE]
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 15.02.2009, 13:23
MaTpOc
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 1,078
Провел на форуме:
10311449

Репутация: 1357


По умолчанию

пока 708
игрушка понравилась, щас вот задрочился...
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 15.02.2009, 13:27
mrTUZ
Участник форума
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 175
Провел на форуме:
3795954

Репутация: 521
Отправить сообщение для mrTUZ с помощью ICQ
По умолчанию

962
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интервью с сотдрудником отдела "К" elimS2 Мировые новости 69 12.11.2009 18:02
10 вещей, которые вам нужно знать про Vista Firewall ground_zero Мировые новости 2 11.02.2007 19:02
На счет халявного инета foreva Чужие Статьи 0 06.02.2005 12:06
ПРОБЛЕМЫ С ВИНДОЙ!!! ГЛЮК ИЛИ ЖУК??? Demerus С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm 18 16.01.2005 12:53
Wordlist - У кого больше? PEPSICOLA Болталка 4 29.11.2004 01:06



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ