Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |
|

20.06.2009, 12:31
|
|
Новичок
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 14
Провел на форуме: 88346
Репутация:
0
|
|
Как это расшифровать?
Что это за кодировка? И Как расшифровать, заранее спасибо.
Код:
6N9b2fuHkayL0dJNnjRHtCn8n59IUaJ80cnHOHnVtgAVtgAHvC9cnjRctgA8n5yL0xz40Ioj0aWL3HnenjZcU1G4kHn8n59Lki4j0aWL3HnenjAHvC9V0iu8Uxy4njRH0dw5GCn8nIo73dkL0Ioj0aWL3HnenjZcU1G4kHn8nIwV3dJZnjRHG54ZkxsHvC9j0IoN0dyL0dJNnjRHOQGjyaw5nHVH2CneygAVvC9b2fAHOjE8n5yBGi982d4ZkSnetSVHUaJM0xwBGd9IUxWV2dEHOjY8n5yBGi980xFNka4BnjRzvC9j0amb35J83NnenIu8UfZ83coL3CWb2xz4fcu8UfZ80d4BkSWb2xz4fa9hUa88G5J8Gxz4vikL0d9h35W705Y8XCW5GxW8viybUf9bnHVHk54N3co535FMkSnetHVHUamb35Wj0aWL35JakfnHOH95k5k5k5UHvC9MnjRHG54ZkxsHvC9j0IoN0d9IUxWV2dENnjRVvjt8n5yBGi980xFNka4B0dw5GCnetNVH0dFBkNnenI9znHVHUamb35Wh054MkSnetSVHGd4VU5GLnjRVvjY8n5yBGi98U5Gh0iuRUQEHOjABtNVH3ahLGamh0xYHOjE8n5yBGi980xFNka4B354I2iTHOjt8nIu8GiwMUItHOjE8n5k70dYHOH9RGioVOHsLUaoBvIoz359Lk5480SmNGSJIkfoa2xo40NsbOgZLyg94UQk5UaUltjnVyQu4Uj3zUayhyat1OxnWUaFjOgTHvC9V0cybkfnHOH9RGioVOHsL2xzIvIoz359Lk5480SmNGSJn0cw1kSsbyg3ct1tVtjtNtan1yaUbtgTWUjTlyakZkQUataEcUanB2IuInHVHUaJM0xwBGCnenZhLGfy4nEbBoClDvNgT4yC+bv=oDMC+bUADbKfT8ydgbUEDnCARbKiTMGCcbvpTLQRDtgY8nyCMbv/TByCcbvpTMCAVtSZsUInDv1mE6x4BkNug2dFBkaw1nEwakf9mGdh7053DvNgTRGCsbvfoDydCbUVDbv1TMGCJbU/TMGdCnyCNbUioZSn8nIyb35wh0SnetSVH3coNkxFMGi4VkSnen5J5kIy4GC9J
|
|
|

20.06.2009, 12:50
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 494
Провел на форуме: 1754802
Репутация:
380
|
|
Если выложил бы строку до обфускации(шифрования) и после то можно было еще подумать, а так хз.
|
|
|

20.06.2009, 12:54
|
|
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 827
Провел на форуме: 2769640
Репутация:
1304
|
|
master13 Если есть только эта строка без ничего - то никак (это не банальный base64 или gzdeflate). Если есть скрипт, который это использует - то скрипт в студию
|
|
|

20.06.2009, 13:14
|
|
Новичок
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 14
Провел на форуме: 88346
Репутация:
0
|
|
не это не скрипт, это зашифрованый файл стиля в uppod.ru.
Код:
package com.util
{
import flash.utils.*;
public class Base64 extends Object
{
public function Base64()
{
super();
throw new Error("Base64 class is static container only");
}
public static function enc_replace_ab(arg1:String, arg2:String, arg3:String):String
{
var loc1:*;
loc1 = new RegExp(arg1, "g");
var loc2:*;
loc2 = new RegExp(arg2, "g");
arg3 = arg3.replace(loc1, "___");
arg3 = arg3.replace(loc2, arg1);
arg3 = arg3.replace(new RegExp("___", "g"), arg2);
return arg3;
}
public static function encode(arg1:String):String
{
var loc1:*;
loc1 = new flash.utils.ByteArray();
loc1.writeUTFBytes(arg1);
var loc2:*;
loc2 = encodeByteArray(loc1);
loc2 = enc_replace(loc2, "e");
return loc2;
}
public static function enc_replace(arg1:String, arg2:String):String
{
var loc3:*;
loc3 = null;
var loc4:*;
loc4 = null;
var loc1:*;
loc1 = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "W", "G", "X", "M", "H", "R", "U", "Z", "I", "D", "=", "N", "Q", "V", "B", "L"];
var loc2:*;
loc2 = ["b", "z", "a", "c", "l", "m", "e", "p", "s", "J", "x", "d", "f", "t", "i", "o", "Y", "k", "n", "g", "r", "y", "T", "w", "u", "v"];
if (arg2 == "e")
{
loc3 = loc1;
loc4 = loc2;
}
if (arg2 == "d")
{
loc3 = loc2;
loc4 = loc1;
}
var loc5:*;
loc5 = 0;
while (loc5 < loc3.length)
{
arg1 = enc_replace_ab(loc3[loc5], loc4[loc5], arg1);
++loc5;
}
return arg1;
}
public static function encodeByteArray(arg1:flash.utils.ByteArray):String
{
var loc2:*;
loc2 = null;
var loc4:*;
loc4 = 0;
var loc5:*;
loc5 = 0;
var loc6:*;
loc6 = 0;
var loc1:*;
loc1 = "";
var loc3:*;
loc3 = new Array(4);
arg1.position = 0;
while (arg1.bytesAvailable > 0)
{
loc2 = new Array();
loc4 = 0;
while (loc4 < 3 && arg1.bytesAvailable > 0)
{
loc2[loc4] = arg1.readUnsignedByte();
loc4 = (loc4 + 1);
}
loc3[0] = (loc2[0] & 252) >> 2;
loc3[1] = (loc2[0] & 3) << 4 | loc2[1] >> 4;
loc3[2] = (loc2[1] & 15) << 2 | loc2[2] >> 6;
loc3[3] = loc2[2] & 63;
loc5 = loc2.length;
while (loc5 < 3)
{
loc3[(loc5 + 1)] = 64;
loc5 = (loc5 + 1);
}
loc6 = 0;
while (loc6 < loc3.length)
{
loc1 = loc1 + BASE64_CHARS.charAt(loc3[loc6]);
loc6 = (loc6 + 1);
}
}
return loc1;
}
public static function decode(arg1:String):String
{
arg1 = enc_replace(arg1, "d");
var loc1:*;
loc1 = decodeToByteArray(arg1);
return loc1.readUTFBytes(loc1.length);
}
public static function decodeToByteArray(arg1:String):flash.utils.ByteArray
{
var loc5:*;
loc5 = 0;
var loc6:*;
loc6 = 0;
var loc1:*;
loc1 = new flash.utils.ByteArray();
var loc2:*;
loc2 = new Array(4);
var loc3:*;
loc3 = new Array(3);
var loc4:*;
loc4 = 0;
while (loc4 < arg1.length)
{
loc5 = 0;
while (loc5 < 4 && loc4 + loc5 < arg1.length)
{
loc2[loc5] = BASE64_CHARS.indexOf(arg1.charAt(loc4 + loc5));
loc5 = (loc5 + 1);
}
loc3[0] = (loc2[0] << 2) + ((loc2[1] & 48) >> 4);
loc3[1] = ((loc2[1] & 15) << 4) + ((loc2[2] & 60) >> 2);
loc3[2] = ((loc2[2] & 3) << 6) + loc2[3];
loc6 = 0;
while (loc6 < loc3.length)
{
if (loc2[(loc6 + 1)] == 64)
{
break;
}
loc1.writeByte(loc3[loc6]);
loc6 = (loc6 + 1);
}
loc4 = loc4 + 4;
}
loc1.position = 0;
return loc1;
}
public static const version:String="1.0.0";
private static const BASE64_CHARS:String="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";
}
}
этот код вроде зашифровывает исходный текст... это flex..
Последний раз редактировалось master13; 20.06.2009 в 13:26..
|
|
|

20.06.2009, 13:33
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 494
Провел на форуме: 1754802
Репутация:
380
|
|
Это base64, по всей видимости исходный "текст" - ByteArray(возможно SWF-данные(или поток) как текст в Base64) поэтому после декодирования получаем такой результат.
Последний раз редактировалось PaCo; 20.06.2009 в 13:44..
|
|
|

20.06.2009, 13:56
|
|
Новичок
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 14
Провел на форуме: 88346
Репутация:
0
|
|
|
|
|

20.06.2009, 14:09
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 494
Провел на форуме: 1754802
Репутация:
380
|
|
2master13 возможно я ошибаюсь, но что я хотел сказать что данные находятся в base64 и эти самые данные бинарные, то есть это не строка а например какая то часть flash ролика и etc, вопрос:
что ты с ними хочешь делать и откуда это?
|
|
|

20.06.2009, 14:42
|
|
Постоянный
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 385
Провел на форуме: 3178262
Репутация:
389
|
|
Один символ занимает 1 байт => В байтовом массиве может быть представлена как байтовая так и строкова информация.
А судя из кода - харится текст
Последний раз редактировалось FireFenix; 20.06.2009 в 14:44..
|
|
|

20.06.2009, 15:08
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 494
Провел на форуме: 1754802
Репутация:
380
|
|
Сообщение от FireFenix
Один символ занимает 1 байт => В байтовом массиве может быть представлена как байтовая так и строкова информация.
Молодец сумел в гугле вбить ByteArray
Сообщение от FireFenix
А судя из кода - харится текст
Судя из кода там может "харится" все что хочешь.
|
|
|

20.06.2009, 20:57
|
|
Новичок
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 14
Провел на форуме: 88346
Репутация:
0
|
|
2master13 возможно я ошибаюсь, но что я хотел сказать что данные находятся в base64 и эти самые данные бинарные, то есть это не строка а например какая то часть flash ролика и etc, вопрос:
что ты с ними хочешь делать и откуда это?
Ещё раз повтрою это стиль в сервисе uppod.ru. Я хо4у настроить плеер произвольным образом. Там скорее всего храняться переменные и их значения, т.к плеер настраиваеться спомощью этого стиля(в плеере все функции уже определены, а стиль включает нужные).
Последний раз редактировалось master13; 20.06.2009 в 21:01..
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|