ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование > С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Как рисовать по игровому окне
  #1  
Старый 22.08.2009, 00:13
Chrome~
Постоянный
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 354
Провел на форуме:
1747641

Репутация: 175
Отправить сообщение для Chrome~ с помощью ICQ
По умолчанию Как рисовать по игровому окне

Приветствую.
У меня вопрос: как можно рисовать по окне игры, какие функции использовать?

Меня именно интересует то, что игры, которые работают в полно экранном режиме, чаще всего меняют разрешение. Также, скорее всего, изображение очень часто обновляется, поэтому игрок даже не сможет увидеть нарисованную мной картинку, или выведенное сообщение. Такие приемы очень часто используются в читах.

Мне хотелось бы поподробнее узнать, как можно выводить свою инфу в чужом игровом полно экранном приложении. Работаю в Delphi.

Заранее благодарю.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 22.08.2009, 10:39
slesh
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
Провел на форуме:
3288241

Репутация: 3349


Отправить сообщение для slesh с помощью ICQ
По умолчанию

смотря что за игра и как и что реализовано.
Если OpenGL то достаточно в контексте этого приложения саомму рисовать через функции OpenGL если это DX - то по подобной технологии тоже делается.
Если ты не можеш попать в контекст приложения, то просто сделай небольшой окно без заголовка и с прозрачным фоном, и это окно пускай будет постоянно поверх всех окон.
И на это окно выводи и всё будет норм.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 22.08.2009, 11:56
Chrome~
Постоянный
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 354
Провел на форуме:
1747641

Репутация: 175
Отправить сообщение для Chrome~ с помощью ICQ
По умолчанию

Если честно, то идея формы с полупрозрачным фоном неплохая. Но скажем... Если игровое окно свернут в трей, как можно отследить это, и свернуть свое окно? Насчет OpenGL и DX почитаю. Спасибо!
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 22.08.2009, 12:27
slesh
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
Провел на форуме:
3288241

Репутация: 3349


Отправить сообщение для slesh с помощью ICQ
По умолчанию

как вариант тогда найти главное окно игры и отслеживать его состояние. если оно свернутое то и самому свернуться.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 22.08.2009, 19:05
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
Провел на форуме:
1354067

Репутация: 599


По умолчанию

не катит этот вариант. например прозрачное окно будет забирать себе ввод мышки.
если решил писать чит - погугли исходники. видел несколько разных для кс и батлы. делается все через хуки вроде. остальные варианты не стоят внимания.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Большой архив статей по раскрутке и оптимизации сайтов _-Ramos-_ Статьи 12 13.06.2010 23:56
Как определить, что Ваш ребенок растет хакером? PHOEN_i_X Болталка 148 13.06.2010 18:02
Взлом домофона Метаком andreipup Болталка 11 14.08.2009 16:06
Социальная инженерия. Профессиональное программирование. Последовательный взлом dinar_007 Болталка 15 23.12.2008 12:30
Вредоносное ПО как феномен. Часть 1 Spider Agent Авторские статьи 9 21.03.2008 07:40



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ