ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование > PHP, PERL, MySQL, JavaScript
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Помогите понять кодировку
  #1  
Старый 13.09.2009, 14:19
darkdrive
Новичок
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 4
Провел на форуме:
5654

Репутация: 0
По умолчанию Помогите понять кодировку

Всем привет, помогите пожалуйста люди добрые!
Есть флэшка, она отправляет на сервак POST запрос, в котором в закодированном виде хранится число. Я знаю какое число изначально должно быть, знаю как оно выглядит в закодированном виде, есть 4 таких примера. Думаю что скорее всего здесь что-то связвно с GZIP'ом. Вот 4-примера, исходных чисел, и их же в закодированном виде(чтобы написать их сюда, прогнал их через URLENCODE, а то кодированные абракадаброй отображаются):
Исходные/Закодированные соответсвуют своему номеру.
Исходные:
1) 167422
2) 222883
3) 156371
4) 40592
Кодированные:
1) %8A%9B%7E
2) %8D%CD%23
3) %89%C5S%01
4) %82%BD%10


Смысл в том чтобы я мог послать любое число, например 4488434 в таком же закодированном формате. Декомпилить флэшку не предлагать, там все гораздно сложнее чем обычно.
Спасибо.

Последний раз редактировалось darkdrive; 13.09.2009 в 14:22..
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 13.09.2009, 15:35
neprovad
Постоянный
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 794
Провел на форуме:
1013791

Репутация: 711


По умолчанию

Цитата:
Декомпилить флэшку не предлагать, там все гораздно сложнее чем обычно.
предлагаю пересмотреть отношение к декомпиляции
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 14.09.2009, 15:08
darkdrive
Новичок
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 4
Провел на форуме:
5654

Репутация: 0
По умолчанию

проблема в том что ничего не получится, т.к. флэшка принимает уже кодированные данные с другого сервера. )))
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 15.09.2009, 17:53
login999
Постоянный
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 654
Провел на форуме:
4512757

Репутация: 973


По умолчанию

А кагбэ задача то какая - вправить мозг флешке, или как-то отправить запрос на сервак ?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 15.09.2009, 17:58
mailbrush
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 24.06.2008
Сообщений: 1,996
Провел на форуме:
6075534

Репутация: 2731


Отправить сообщение для mailbrush с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
3) %89%C5S%01
о_О, что это?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 15.09.2009, 18:16
d_x
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 670
Провел на форуме:
4137635

Репутация: 2407


По умолчанию

Цитата:
о_О, что это?
Это видимо буква S, которая не видоизменяется под воздействием URLencode.

Цитата:
флэшка принимает уже кодированные данные с другого сервера
Где гарантия, что шифровка не зависит еще и от этих данных?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 15.09.2009, 18:24
geezer.code
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 22.01.2007
Сообщений: 616
Провел на форуме:
7452489

Репутация: 1359


По умолчанию

надо разбираться с флешкой, разодрать и посмотреть алгоритм. может возможно вообще исключить эти данные.
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 15.09.2009, 18:42
Pashkela
Динозавр
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 2,841
Провел на форуме:
9220514

Репутация: 3338


Отправить сообщение для Pashkela с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Исходные/Закодированные соответсвуют своему номеру.
Исходные:
1) 167422
2) 222883
3) 156371
4) 40592
Кодированные:
1) %8A%9B%7E
2) %8D%CD%23
3) %89%C5S%01
4) %82%BD%10
Меня вот больше всего волнует, уверен ли ТС в этом и откуда он это вообще выцепил
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 16.09.2009, 16:00
darkdrive
Новичок
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 4
Провел на форуме:
5654

Репутация: 0
По умолчанию

то что в этих в этой кодировке именно эти цифры, это сто процентов. Флэшку разбирать еще раз говорю,бесполезно, т.к. она не шифрует, она принимает и передает одни и те же данные, уже кодированные, так же для других целей она принимает тот же номер в некодированном виде, но уже не отсылает его. В общем во флэшке алгоритма сжатия нету.

Вообще ситуация следующая. Флэшка загружает с сервера некое расположение фигур(точнее карту этих фигур, которая содержится по адресу вида: http://server.ru/id=xxxxx , где xxxx номер карты) Как это происходит - во флэшку передается эта ссылка + номер карты в кодированном виде, далее флэшка по ссылке загружает карту, а после прохождения игры, флэшка отсылает лог действий+набранные очки+все тот же номер карты в кодированном виде. Задача следующая, нужно иметь возможность играть на карте с любым номером. Сыграв один раз на одной карте, можно повторять на ней игру, подменяя ответ от сервера со ссылкой на загрузку, а в дальнейшем использовав кодированный номер от предыдущего раза. Если же играть на любом номере что вздумается, то в конце необходимо отослать для проверки сервером номер карты в кодированном виде, а сделать этого уже соотвественно не получается...

Последний раз редактировалось darkdrive; 16.09.2009 в 17:19..
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 16.09.2009, 16:29
darkdrive
Новичок
Регистрация: 12.09.2009
Сообщений: 4
Провел на форуме:
5654

Репутация: 0
По умолчанию

А вообще ладно народ, не заморачивайтесь, всем спасибо за ответы и за потраченное время. Если кто-то играет вконтакте в игру "Пузыри"(аналог КПК'шных шариков), то я написал скриптик с помощью которого можно посчитать количество шаров выпавших вам. Нужен фаерфокс+плагин Tamper Data. Запускаем Tamper Data, перехват не запускаем, открываем пузыри, после полной загрузки возвращаемся в Tamper Data, пишем в строке фильта - "map", должно остаться одна или несколько строк. Смотрим первую, если там одна строка, или же смотрим последнюю строку если их несколько, жмакаем два раза левой мышой по ней, открывается окошко, жмем правой мышой по URL-> копировать, в буфер должны попасть данные вида URL=http://new.hiscore.......... далее заходим по адресу http://elja.ru/shari вставляем туда эту строчку, нажимем GO и скриптик выводит колличество шаров каждого цвета+ красными буквами наибольшее колличество шаров. Желательно добиться чтобы выпало не меньше 55 шаров одного цвета и собирать их.
p.s. Мои эксперименты с кодировкой и с подменой запросов привели к блокировке моего акка ))))

Последний раз редактировалось darkdrive; 16.09.2009 в 17:13..
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Помогите понять как работатет куда рыть ? Adio PHP, PERL, MySQL, JavaScript 3 09.07.2009 15:42
Проблема со звуком и музыкой на работе помогите понять Дрэгги Болталка 15 22.04.2009 18:31
Помогите понять что за форум andrey_a87 Форумы 5 26.12.2008 14:10
Народ!!! Помогите НАМ!!! Помогите покончить с беспределом!!! Monah Чаты 7 24.08.2005 07:06



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ