HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 19.01.2015, 23:17
Arviando
Новичок
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 17
С нами: 5974259

Репутация: 0
По умолчанию

Hello Guys,

Im searching for the Memory Adress for Autoshoot (exactly aiming on enemy skin !NOT TRIANGLE!)

like in this video

help pls
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 22.01.2015, 04:41
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

There are no special memory address for autoshoot. I think you should calculate angle between your camera view and enemy position, then simulate fire button if angle is
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 24.01.2015, 12:34
Arviando
Новичок
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 17
С нами: 5974259

Репутация: 0
По умолчанию

how to calculate this angle?

btw which functions needed?
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 24.01.2015, 18:31
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

You need the address to emulate key shot, or you want to get the address to find the player under the gun?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 24.01.2015, 20:59
Arviando
Новичок
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 17
С нами: 5974259

Репутация: 0
По умолчанию

i have the address to emulate key shot.

whats the address to find the player under the gun? (not green triangle)
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 08.02.2015, 11:56
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Код:





Код:
DWORD target;
        DWORD pTarget = *(DWORD*)0xB6F3B8 + 0x79C;
        memcpy(&target, (void*)pTarget, sizeof(target));
        if (target != 0 && SF->getGame()->getCurrentState() != CHEAT_STATE_VEHICLE)
        {
             SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1,"0x%X", target);
            *code*
        }
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 11.02.2015, 00:45
Arviando
Новичок
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 17
С нами: 5974259

Репутация: 0
По умолчанию

NOT THE GREEN TRIANGLE
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 15.02.2015, 18:05
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

[QUOTE="NarutoUA"]

There are no special memory address for autoshoot. I think you should calculate angle between your camera view and enemy position, then simulate fire button if angle is
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.