 |

17.05.2019, 19:01
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.07.2015
Сообщений: 168
С нами:
5715860
Репутация:
78
|
|
Привет, не видел такой темы, поэтому решил изложить свои мысли.
Предыстория:
Года 3 назад, когда я был совсем пездюком, я мечтал о том, чтобы написать свой стиллер, но опыта в программировании было мало, поэтому я пошел писать на других языках более простые вещи. Теперь я немного поднатаскался и почти смог переписать стиллер с SAMP 0.3.7 R1 на SAMP 0.3.7 R3 (не могу найти структуру, в которой лежит текст с диалога). Крч не используйте стиллеры в плохих намерениях, я хотел написать стиллер, т.к мне очень нравится, как он работает и это дает мне мотивации что-то делать.
Ближе к делу:
Версия сампа 0.3.7 R3
Для начала найдем структуру, в которой лежат данные от диалога
Итак, я пока что нашел 2 способа найти структуру, более простой и более сложный, сейчас покажу более простой:
воспользуемся поиском указателей для адреса.
1.Заходим в Cheat Engine и открываем процесс GTA SA
2. Нужно найти что-то, за что можно зацепиться, чтобы найти саму структуру, я буду использовать DialogID, на сервере Samp-RP диалоговое окно с регистрацией имеет ID 2, с правилами ID 3, с вводом Email 21, начинаем поиск. Вводит в строку поиска чисто 2, жмем First Scan. Далее вводим в поле с паролем любой пароль, чтобы перейти к следующему окну
Вводим в строку поиска 3 и жмем Next Scan, далее переходим к диалогу с вводом Email, в поиске вводим 21 и жмем Next Scan.
Получаем 1 адрес, это и есть адрес переменной с DialogID, два раза жмем на нее, чтобы добавить в список выбранных адресов. Далее жмем ПКМ на добавленном адресе и выбираем Pointer Scan for this address
Max level ставим 1, после жмем OK, сохраняем дамп в любое место и ждем
В итоге получаем список адресов, это и есть наши структуры
Далее переходим в Memory Views -> Tools -> Dissect Data/Structures
В поле ввода пишем один из полученных адресов, потом жмем Structures->Define new structure
Называем нашу структуру, вводим размер и OK
Видим кучу указателей, открываем содержимое первого и видим нашу структуру
И видим, что как раз по смещению 30 находится наш DialogID, можно переключить диалоговое окно и увидеть, как это значение меняется, также можно поиграть с другими значениями. Например значения со смещение 4 и 8 - сдвиг текста в диалоге, 14 и 18 - размеры диалогового окна.
Адрес на указатель на данную структуру статический, можно смело его использовать в внешней например программе, чтобы получить доступ к Dialog ID или изменить размеры окна, тоже могу показать, если кому-то будет интересно.
Также полученную структуру можно перенести в C++, чтобы не читать каждую переменную из адреса со сдвигом, а легко получить к ним доступ
Возможно здесь есть недочеты, т.к я сам научился это делать 2 дня назад, но хотел поскорее написать об этом, т.к нигде такой информации конкретно на примере сампа не нашел.
Если кому-то будет интересно, вскоре покажу более сложный способ поиска, который ведет сразу на структуру, а не на ее указатель.
|
|
|

14.06.2019, 22:32
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 11.07.2017
Сообщений: 1,534
С нами:
4653656
Репутация:
183
|
|
Полезная тема, но почему-то у меня после сохранения пустое окно скана становится, как исправлять? Перепробовал кроме диалога и кол.строк, и оружие, но ничего не появляется в окне после сохранения.
Также было бы хорошо видеть урок, как искать разные типы адресов, ибо в инете есть повторяющийся гайд, но он редко когда подходит, т.к. значения другие получаются.
|
|
|

15.06.2019, 18:59
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.07.2015
Сообщений: 168
С нами:
5715860
Репутация:
78
|
|
Сообщение от HatiGreez
Полезная тема, но почему-то у меня после сохранения пустое окно скана становится, как исправлять? Перепробовал кроме диалога и кол.строк, и оружие, но ничего не появляется в окне после сохранения.
Также было бы хорошо видеть урок, как искать разные типы адресов, ибо в инете есть повторяющийся гайд, но он редко когда подходит, т.к. значения другие получаются.
Разные типы адресов?
|
|
|

24.08.2019, 02:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 136
С нами:
4787470
Репутация:
48
|
|
С ArtMoney тоже так можно?
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|