ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
OpenGL 3.0 - спецификации опубликованы |

13.08.2008, 15:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 476
Провел на форуме: 924649
Репутация:
299
|
|
OpenGL 3.0 - спецификации опубликованы
Не смотря на напряженное время, сектор IT не стоит на месте и приготовил большой подарок для всех пользователей Vista и не Vista. Официально были представлены спецификации технологии OpenGL 3.0, представляющей собой открытую графическую библиотеку нового поколения и способную работать на всех популярных платформах от Linux до Windows. Эта библиотека вполне может стать "убийцей" гегемонии Vista с ее DirectX 10 и nextgen-консолей в секторе игр с реалистичной 3D-графикой, ведь теперь разработчикам не составит труда писать игры одновременно под Linux, Windows, MacOS и консоли без дополнительных затрат. Привыкли к XP? Теперь у Microsoft нет козырей, чтобы переманить вас на «инновационную» висту. Разводите «пингвинов»? Запускайте игры в привычной среде! Предпочитаете «яблочное» изящество? Новые игры с "настоящей рябью на воде" и "человеческими лицами" и игровых моделей уже спешат на вашу бело-голубую платформу.
Технологию поддерживают видеокарты NVIDIA 8й, AMD/ATI 2й и старших серий. Первые игры с использованием новой библиотеки следует ожидать уже через несколько месяцев.
http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos_releases_opengl_30_specifications_to_suppo rt_latest_generations_of/
|
|
|

13.08.2008, 15:21
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.11.2004
Сообщений: 1,137
Провел на форуме: 2487541
Репутация:
761
|
|
Кстати, я вот вчера как-раз думал почему под линукс делают мало игр, хотя под тот же макОС они есть. И внутренне макОС похож на линукс и все что есто на линукс, можно скомпилить в макОС. И дело тут видимо не в openGL .
Проблема скорее в отсутствии единого дистрибутива. И в разности их строения. То что завелось без проблем в одном, может заводиться с геморроем в другом дистрибутиве. У разных дисрибутивов разные системы репозиториев и тп.
Тот же близард делает кучу игр на openGL которые работают под макОС, а под линуксом их нет.
|
|
|

13.08.2008, 15:22
|
|
Banned
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 7
Провел на форуме: 144165
Репутация:
2
|
|
Ну ништяк я рад за вас
|
|
|

13.08.2008, 15:28
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 476
Провел на форуме: 924649
Репутация:
299
|
|
Сообщение от fucker"ok
Кстати, я вот вчера как-раз думал почему под линукс делают мало игр, хотя под тот же макОС они есть. И внутренне макОС похож на линукс и все что есто на линукс, можно скомпилить в макОС. И дело тут видимо не в openGL .
Проблема скорее в отсутствии единого дистрибутива. И в разности их строения. То что завелось без проблем в одном, может заводиться с геморроем в другом дистрибутиве. У разных дисрибутивов разные системы репозиториев и тп.
Тот же близард делает кучу игр на openGL которые работают под макОС, а под линуксом их нет.
Даже не в этом дело, можно же паковать игры в bin, как nvidia пакует свои проприетарные драйвера. Дело скорее в самих компаниях, которые не заинтересованы в переносе игр на linux...
|
|
|

13.08.2008, 16:06
|
|
Banned
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 7
Провел на форуме: 144165
Репутация:
2
|
|
Дада грамотна шаришь
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|