ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Безопасность и Уязвимости > Электроника и Фрикинг > Новости мира "железа"
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Nvidia показала трассировку лучей в реальном времени
  #1  
Старый 17.08.2008, 01:27
Аватар для KentPol
KentPol
Участник форума
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 111
Провел на форуме:
911872

Репутация: 36
Отправить сообщение для KentPol с помощью ICQ
По умолчанию Nvidia показала трассировку лучей в реальном времени

Как и было обещано ранее, на конференции SIGGRAPH 2008 компания NVIDIA продемонстрировала построение изображений методом трассировки лучей в реальном времени, выполняемое с использованием фирменных GPU. Эту демонстрацию можно отчасти считать ответом на инициативы Intel, продвигающего свой перспективный продукт Larrabee, одним из применений которого как раз и станет построение 3D изображений методом трассировки лучей. NVIDIA же показала, что с этой задачей вполне справляются и её продукты, используя технологию CUDA.

Правда, пока что речь идёт скорее о теоретической возможности, так как при демонстрации использовалась недоступная обычным пользователям система Quadro Plex 2100 D4, объединяющая четыре пока что не анонсированные видеокарты Quadro FX нового поколения. Впрочем, зато такая система смогла обсчитывать достаточно сложный деморолик в разрешении 1920x1080 с использованием сглаживания со скоростью, достигающей 30 кадров в секунду.



Обсчитываемая сцена состояла примерно из двух миллионов полигонов и использовала динамическое освещение и затенение с учётом отражений и преломлений.



Кстати, сама система Quadro Plex 2100 D4, с помощью которой выполнялись расчёты, будет анонсирована в следующем месяце. Её цена составит примерно $11000.



К сказанному остаётся добавить, что прошедшая демонстрация NVIDIA – далеко не первая проба сил в построении сцен методом трассировки лучей в реальном времени. Ранее подобное шоу устраивала компания Intel, показывавшая работу популярной игры Enemy Territory: Quake Wars на четырёхпроцессорной системе с четырёхъядерными CPU семейства Tigerton, работающими на частоте 2.93 ГГц. Использование рендеринга трассировкой лучей в этом случае позволило достичь скорости до 29 кадров в секунду при разрешении 1280x720.

16.08.2008 | www.overclockers.ru
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Nvidia Cuda - Революция в вычислениях на Gpu Solide Snake Статьи 20 18.04.2010 10:39
Премьера GeForce 9800 GT и GeForce 9800 GTX+ от NVIDIA mailbrush Новости мира "железа" 0 30.07.2008 10:21
Слухи: NVIDIA Tegra, компьютер-в-чипе, уже на подходе xGOR Новости мира "железа" 3 24.05.2008 21:18
NVIDIA: мы адаптируем движок AGEIA PhysX к архитектуре CUDA androyd Новости мира "железа" 0 15.02.2008 00:20



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ