Американские компьютерщики изобрели очередную вариацию защитной системы для аутентификации пользователя. Самое поразительное в ней то, что запомнить и воспроизвести пароль не сможет даже человек, стоящий рядом с монитором.
Профессор компьютерных наук Жан-Камиль Бирже (Jean-Camille Birget) из университета Рутгерса в Камдене (Rutgers University, Camden) и его коллеги разработали ряд новых систем паролей для компьютеров в рамках проекта Graphical Password.
Работа американцев призвана совместить несовместимое: легкость запоминания пароля (большинство пользователей выбирает несложные комбинации или слова, и потому их сравнительно легко подобрать) и надежность защиты данных (доступа к компьютеру).
При новых способах ввода пароля, хакерам не поможет даже так сравнительно "свежий" прием – так называемое воровство щелчков клавиатуры.
Как явствует из названия, пароль в новых системах — это не набор цифр или букв, а некая графика. Систем же собственно было придумано две.
В первом случае пользователь должен щелкнуть мышкой в четырех точках (в пределах примерно десятка пикселей) на большой фотографии пейзажа. Владелец компьютера может загрузить в программу любую понравившуюся ему фотографию. Главное, она должна обладать такой особенностью: это должен быть достаточно разнообразный по виду пейзаж с множеством потенциальных "интересных", запоминающихся мест.
Когда пользователь создает пароль, он щелкает на четырех точках, которые ему лично легко запомнить (конкретное дерево, здание, кусочек тени, просто — складка местности).
Таким образом, пароль, хранящийся в голове человека и описать-то одним простым словом невозможно. Это зрительное впечатление, воспоминания и ассоциации. Но воспоминания надежные. Тем более, что снимок может показывать знакомую человеку местность. Подобрать же такой пароль крайне сложно. Сколько может быть в кадре комбинаций из набора в четыре точки?
Второе изобретение специалистов из Нью-Джерси обладает еще более удивительными свойствами. Так даже если при наборе этого пароля у вас за спиной будет стоять человек и запоминать все ваши действия и клики — он никогда не сможет зайти на вашу машину вместо вас. Аналогично — если вас снимает камера системы безопасности. Просмотрев видео, никто не сможет восстановить ваш пароль. Как так получается?
При создании пароля пользователю предлагается выбрать и запомнить десять иконок примерно из 200-400 возможных. Иконки достаточно интересные и яркие, заметим.
Представьте: при необходимости ввода пароля система выдает на экран сразу огромное панно из иконок, перемешанных случайным образом. Среди них обязательно будут три или четыре "ваши".
Думаете, нужно найти их и указать курсором? Как бы не так. Их следует мысленно соединить линиями (получится треугольник или квадрат) и щелкнуть мышкой в любой точке внутри этой фигуры.
Тут же иконки перестраиваются, перемешиваются. Одни при этом исчезают, другие — добавляются. И опять среди всего этого хаоса вы видите и какие-либо свои значки из той самой десятки (не обязательно те, что были на экране только что). Снова вы мысленно соединяете их в геометрическую фигуру и щелкаете в любом месте, но опять-таки в ее границах. И так происходит 10 раз.
Вообще система предусматривает при создании пароля выбор настроек: числа иконок, скорость их перемещения, числа кликов по фигурам и некоторых других параметров.
Лишь после 10 таких проходов машина однозначно идентифицирует иконки, которые вы мысленно держали в голове, выбирая место для щелчка. Но любой, кто будет за вами наблюдать, ни за что не угадает ваш пароль.
"Главная идея — позволить пользователю доказать знание им пароля, не показывая сам пароль в процессе его "набора", — говорит Леонардо Собрадо (Leonardo Sobrado), соавтор проекта. — Вопрос изменяется каждый раз и ответ — также. Но "секретное знание" остается тем же самым".
При этом уровень секретности обеспечивается высочайший: "Если вы имеете достаточно многого изображений и если вы должны пройти тест достаточно много раз, возможные комбинации иконок исчисляются миллиардами", — добавляет Бирже.
Недостаток у этой системы, пожалуй, один: для входа в систему требуется значительно больше времени, чем на традиционный набор пяти-шести букв в окошке пароля. Зато ввод пароля таким способом превращается в некую игру. Во всяком случае, детям авторов проекта, новая программа понравилась именно в таком качестве.
Источник: Мембрана