ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование > С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Делфи для Новичков. Урок 2
  #1  
Старый 05.03.2006, 16:41
Аватар для ~Fenix~
~Fenix~
Banned
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 240
Провел на форуме:
1266236

Репутация: 75
Отправить сообщение для ~Fenix~ с помощью ICQ
По умолчанию Делфи для Новичков. Урок 2

Урок 2

Теперь напишем программу с помощью которой можно изменять название формы.

Для этого из вкладки Стандарт перенесем два элемента:



1 - Edit1

2 - Button1



Свойство Caption кнопки изменим на "Переименовать", а у компонента Увше изменим свойство

Text (из него все удоляем).



Начнем программировать кнопку.

Дважды щелкните на кнопке, помещенной на форме. Откроется окно кода программы.

В нем появиться заготовка процедуры Button1Click. Эта процедура вызываеться при целчке на кнопке,

сделанном во время работы программы.

Теперь находим операторы begin и end; и между ними вставляем вот это form1.Caption:=edit1.Text;

и должно получиться что то похожее вот на это



procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

form1.Caption:=edit1.Text;

end;



end.



В строчке form1.Caption:=edit1.Text; указываеться что свойству формы Caption присваиваеться

свойство Text компонента edit1.



На первом этапе это очень важно понять, т.к это основа на мой взгляд.



Домашнее задание:

1. Создайте программу с помощью которой можно изменить цвет формы.

2. Сделайте чтоб при нажатии на кнопку она перемещалась на какоето растояние.





А теперь программа - игра.

Создайте новую форму и перенесите на нее кнопку.

Свойтва задайте следующие:



1. Caption - Нажми меня

2. TabStop - False

3. Visible - False

4. Height - 30

5. Width - 80

6. Left - 10

7. Top - 10

8. TabOrder - 1



Теперь щелкните по форме и задайте значение 300 для свойства формы ClientWidth(Внутренняя ширина)

и значение СlientHeight(Внутренняя высота) значение 200. Чтобы размер окна нельзя

было изменить в ходе работы программы, задайте для свойства BorderStyle(Тип границы) значение bsSingle(Тонкая).

Создаем кнопку для выхода. Перенесите кнопку на форму и задайте следующие свойства:



1. Caption - Выход

2. TabOrder - 0

3. Default - True

4. Height - 30

5. Width - 80

6. Left - 110

7. Top - 160



Теперь откройте вкладку на панели инструментов System и найдите на ней компонент Timer и перенесите его на форму.

Этот компонент не будет виден при работе программы.

Теперь изменим его свойства:



1. Interval - 500



Теперь приступим к программированию.

Клацните по компоненту timer1 дважды, и создастся процедура событий таймера.

Перед begin напишите var i:integer; после begin напишите



i:=Random(9);

Button1.Visible:=True;

Button1.Top:=10+50*(i div 3);

Button1.Left:=10+100*(i mod 3);



и у вас должно получиться вот так:



procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);

var

i:integer;

begin

i:=Random(9);

Button1.Visible:=True;

Button1.Top:=10+50*(i div 3);

Button1.Left:=10+100*(i mod 3);

end;



А теперь программируем прыгающую кнопку.

Дважды щелкните на ней - и система Delphi создаст процедуру Button1Click для

обработки щелчка на прыгающей кнопке.

Если такой щелчок произошел, значит, игра закончилась победой.



Так

В обработчике событий напишите следующее



Button1.Caption:='Готово';

Button1.Enabled:=False;

Timer1.Enabled:=false;



Теперь клацнете по кнопке закрыть два раза и напишите там просто Close;

И еще надо сделать так, чтобы случайные числа не повторялись. Для этого

надо создать процедуру обработки загрузки формы FormCreate. В Object Inspector

перейдите на вкладку Events и клацните два раза OnCreate и там напишите следующее



Randomize;



Вот и все таперь весь код программ:





procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Button1.Caption:='Готово';

Button1.Enabled:=False;

Timer1.Enabled:=false;

end;



procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

i:integer;

begin

i:=Random(9);

Button1.Visible:=True;

Button1.Top:=10+50*(i div 3);

Button1.Left:=10+100*(i mod 3);

end;



procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

Close;

end;





Вот и все попробуйте сделать кнопку быстрее и медленнее.
 
Ответить с цитированием
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Подставка для дисков "CD-Бидон" своими руками dinar_007 Аппаратное обеспечение 5 27.01.2008 18:47
Делфи для Новичков..... ~Fenix~ С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm 21 10.06.2006 14:11
Как настроить ICQ и e-mail на мобильнике novichok Схемы и программы 9 07.06.2006 22:50
какОй трой ИСпоЛЬзоваТЬ длЯ поЛНого УПРАвЛЕиЕ уд.КОМПОМ? UnKn0wN E-Mail 32 08.04.2006 04:20
Перепрошивка Bios видеокарт ~Fenix~ Чужие Статьи 4 05.03.2006 23:08



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ