ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ИНФО > Мировые новости
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Южная Корея уравняла виртуальные деньги с реальными
  #1  
Старый 20.01.2010, 17:08
Аватар для Suicide
Suicide
Moderator - Level 7
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 1,730
Провел на форуме:
30140275

Репутация: 3256


По умолчанию Южная Корея уравняла виртуальные деньги с реальными

Суд Южной Кореи принял решение считать виртуальные деньги такими же инструментами расчетов, что и обычные реальные деньги. Последствия этого решения могут быть самыми пугающими – особенно важно, что с признанием виртуальных денег каждый пользователь онлайн-игр и других сервисов со своей виртуальной валютой может оказаться в ситуации, когда с оборота этих денег придется платить налоги.

Решение южнокорейского суда о признании хождения виртуальных денег наряду с реальными было принято в ходе разбирательства дела о двух игроках, которым грозил штраф за незаконное получение денежных средств от продажи виртуальных товаров в популярной онлайн-игре Lineage (в России ее называют «Линейка»). Несмотря на то, что торговцев виртуальными товарами признали невиновными, решение суда еще может принести немало неприятных моментов всем поклонникам онлайн-игр. Особенно опасной выглядит перспектива уплаты налогов с «кибер-денег», заработанных в виртуальных мирах.

Поскольку «кибер-деньги» признаны полноценным платежным средством, возникает законное основание для обмена их на реальные деньги в любых направлениях. В то же время, как только где-то возникает поток реальных денег, налоговые органы наверняка не упустят шанс получить свой процент. Законы для такого налогообложения пока не готовы, но уже есть решение китайских властей о налоге на виртуальные товары. Предполагается, что китайские пользователи будут добровольно платить налог с виртуальной торговли – ее объем в КНР уже достиг порядка 3 млрд. долларов в год.

При отсутствии четко прописанных положений о том, что считать играми, что считать виртуальными валютами и.т.д., вряд ли налоги на виртуальные товары введут завтра. Как бы то ни было, игры в социальных сетях с каждым днем привлекают все больше людей по всей планете. Для участия и ускоренного продвижения в этих играх многие пользователи вкладывают собственные деньги, но рано или поздно захотят вернуть свои деньги от выигрышей и тогда неизвестно, какой ответ даст государство – ведь это будет чистый доход, не обложенный никаким налогом.

20.01.2010
http://soft.mail.ru/pressrl_page.php?id=36729&page=0
 
Ответить с цитированием
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Виртуальные деньги оказалась популярнее банковских карт psservice Мировые новости 0 05.10.2009 18:12
Южная Корея сообщает о масштабном нападении на ИТ-ресурсы страны XikarO Мировые новости 3 08.07.2009 12:59
Продажа акков combats.com Вуte Разное - Покупка, продажа, обмен 4 30.05.2009 12:37
Китай, Япония и Южная Корея разработают стандарт сетей 4g novichok Новости мира "железа" 0 04.04.2006 21:41



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ