ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование > С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 19.03.2010, 08:42
Аватар для ntldr
ntldr
Постоянный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 424
Провел на форуме:
2364957

Репутация: 479
По умолчанию

А вообще при написании например ботов к онлайн играм, которые управляют движением персонажа, там просто находят адреса, по которым, например, 1 это зажатая кнопка "вперед", и через WriteProcessMemory пишут данные. То есть не вызывают функцию напрямую, а заставляют сам процесс вызвать ее.
 
Ответить с цитированием
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Низкоуровневое исследование клиента игровой платформы Garena Dosia Статьи 28 29.05.2010 11:34
Splicing _Great_ Авторские статьи 3 14.05.2010 22:53
Процесс создания программного обеспечения для распределенных вычислений (С++). c0n Difesa Авторские статьи 9 09.06.2009 16:33
Кейлогер на Vb или как правильно играть в Gta!!! je0n Авторские статьи 6 25.05.2007 23:55
Многопоточность в Unix KEZ С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm 11 10.08.2005 18:29



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ