HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 09.05.2013, 17:50
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

[SHOWTOGROUPS=3,4,5,6]Всем привет, в этом уроке я вам покажу как сделать массовое взрывание всех тачек в прорисовке. В данном уроке используется синхронизация действий.

В samp.cpp

Код:





Код:
if (cheat_state->_generic.exp == 1)
{
  struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);
  for ( int v = 0; v iIsListed[v] != 1 )
      continue;
    if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )
    continue;
    if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )
    continue;
    int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;
    struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );
    self->vehicle = info;
    INCAR_SYNC_DATA sync;
    BitStream bsVehicleSync;
    memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
    sync.VehicleID = v;
    sync.fCarHealth = info->hitpoints;
    sync.vecMoveSpeed[0] = info->speed[0];
    sync.vecMoveSpeed[1] = info->speed[1];
    sync.vecMoveSpeed[2] = info->speed[2];
    sync.bytePlayerHealth = self->hitpoints;
    sync.bytePlayerArmour = self->armor;
    vect3_copy(&info->base.matrix[12], sync.vecPos);
    struct vehicle_info *vinfo = getGTAVehicleFromSAMPVehicleID(v);
    bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);
    bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync,sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
    g_RakClient->Send(&bsVehicleSync,HIGH_PRIORITY,UNRELIABLE_SEQUENCED,0);
    vinfo->hitpoints = 1.0f;
  }
}




В cheat_generic.cpp

Код:





Код:
void cheat_handle_exp ()
{
    traceLastFunc( "cheat_handle_exp()" );
    if(cheat_state->_generic.exp == 1)
    {
        return;
    }
}




В cheat.h

Ищем

Код:





Код:
cheat_state_generic


После вставляем

Код:





Код:
int    exp;




В new_menu.cpp

Ко всем меню

Код:





Код:
TwAddButton(twBar_SPNewCheats, "Explode nearest car", explode, NULL, " label='Explode nearest car' group='WithCar'");




Далее ищем

Код:





Код:
// MENU FUNCTIONS


И добавляем вот это:

Код:





Код:
void TW_CALL explode(void *)
{
    cheat_state->_generic.exp ^= 1;
}




С вами былJesus, урок сделан по заказу :includelowСпециально для сайта BlastHack.Net

При копировании указывать источникBlastHack.Net[/SHOWTOGROUPS]
 
Ответить с цитированием
 



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.