SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen - конвертирует координаты из трехмерного пространства в плоские для екрана.
а вторая с клео тоже вроде, и да обе переводят игровые в екранные.
Я немного другое имел ввиду. Они переводят в экранные под разрешение экрана, или под те, с которыми обычно работает игра(600х480 вроде).