то через pObject можно будет получить инфу о конкретных частях тела игрока, хранящуюся в полях структур CPhysical, CEntity, CPlaceable (т.к. наследование), включая позицию костей, без использования функи? И какая это будет позиция, настоящия, или это какие-то дефолтные оффсеты, необходимые для построения модели? Или я вообще не правильно это понял? Поясните крч плз