
18.05.2023, 18:44
|
|
Участник форума
Регистрация: 03.02.2021
Сообщений: 136
С нами:
2776200
Репутация:
73
|
|
Установите зависимости: Если ваша игра опирается на внешние библиотеки или фреймворки, вам необходимо установить их. Например, если ваша игра использует библиотеку, подобную Pygame, для графики и обработки ввода, вам нужно будет установить Pygame, запустив pip install pygame в командной строке.
Запустите игру: откройте командную строку или терминал, перейдите в папку с игрой и запустите скрипт на Python. Например, если ваш игровой скрипт назван snake_game.py , вы можете запустить его, набрав python snake_game.py в командной строке.
Взаимодействие с игрой: Как только игра запустится, вы сможете взаимодействовать с ней, используя указанные элементы управления или механизмы ввода. В игре "Змея" вы можете использовать клавиши со стрелками или клавиши WASD для управления движением змеи.
zmeyka:
Код:
import
pygame
import
random
# Initialize Pygame
pygame
.
init
(
)
# Set up the game window
window_width
,
window_height
=
640
,
480
window
=
pygame
.
display
.
set_mode
(
(
window_width
,
window_height
)
)
pygame
.
display
.
set_caption
(
"Snake Game"
)
# Define colors
black
=
pygame
.
Color
(
0
,
0
,
0
)
white
=
pygame
.
Color
(
255
,
255
,
255
)
red
=
pygame
.
Color
(
255
,
0
,
0
)
green
=
pygame
.
Color
(
0
,
255
,
0
)
# Set up the game clock
clock
=
pygame
.
time
.
Clock
(
)
# Set up the font
font
=
pygame
.
font
.
Font
(
None
,
36
)
# Set up the snake and food initial positions
snake_position
=
[
100
,
50
]
snake_body
=
[
[
100
,
50
]
,
[
90
,
50
]
,
[
80
,
50
]
]
food_position
=
[
random
.
randrange
(
1
,
(
window_width
//
10
)
)
*
10
,
random
.
randrange
(
1
,
(
window_height
//
10
)
)
*
10
]
food_spawned
=
True
# Set up the initial snake direction
direction
=
'RIGHT'
change_to
=
direction
# Set up the game over flag
game_over
=
False
# Game loop
while
not
game_over
:
for
event
in
pygame
.
event
.
get
(
)
:
if
event
.
type
==
pygame
.
QUIT
:
game_over
=
True
elif
event
.
type
==
pygame
.
KEYDOWN
:
if
event
.
key
==
pygame
.
K_RIGHT
or
event
.
key
==
ord
(
'd'
)
:
change_to
=
'RIGHT'
elif
event
.
key
==
pygame
.
K_LEFT
or
event
.
key
==
ord
(
'a'
)
:
change_to
=
'LEFT'
elif
event
.
key
==
pygame
.
K_UP
or
event
.
key
==
ord
(
'w'
)
:
change_to
=
'UP'
elif
event
.
key
==
pygame
.
K_DOWN
or
event
.
key
==
ord
(
's'
)
:
change_to
=
'DOWN'
# Update the snake direction
if
change_to
==
'RIGHT'
and
direction
!=
'LEFT'
:
direction
=
'RIGHT'
elif
change_to
==
'LEFT'
and
direction
!=
'RIGHT'
:
direction
=
'LEFT'
elif
change_to
==
'UP'
and
direction
!=
'DOWN'
:
direction
=
'UP'
elif
change_to
==
'DOWN'
and
direction
!=
'UP'
:
direction
=
'DOWN'
# Update the snake position
if
direction
==
'RIGHT'
:
snake_position
[
0
]
+=
10
elif
direction
==
'LEFT'
:
snake_position
[
0
]
-=
10
elif
direction
==
'UP'
:
snake_position
[
1
]
-=
10
elif
direction
==
'DOWN'
:
snake_position
[
1
]
+=
10
# Increase snake's body length when it eats the food
snake_body
.
insert
(
0
,
list
(
snake_position
)
)
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|