HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 23.10.2007, 11:59
r0
Постоянный
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 475
С нами: 10955906

Репутация: 488
По умолчанию

Прямоугольная плоскость задана координатами (x1,y1) - левая верх. точка и (x2,y2) - правая нижняя.
По границе ползет "удав" со скоростью V. Внутри области движется точка с скорость v1. Она начинает свое движение вниз от границы области на заданном расстоянии S от левого верхнего угла под углом A к нижней линии области. Точка движется, отражаясь от стенок, до тех пор пока не столкнется с "удавом". Обьекты начинают движение одновременно. При стократном столкновении программа завершает работу, оповещая пользователя.
Реализовать: Pascal
 
Ответить с цитированием
 



Предыдущая тема Следующая тема
Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Американским студентам запретили пользоваться Skype KPOT_f!nd Мировые новости. Обсуждения. 1 28.09.2006 03:47
Любителям квестов сюда!! FoX's Болталка 10 25.01.2005 20:42



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.