Прямоугольная плоскость задана координатами (x1,y1) - левая верх. точка и (x2,y2) - правая нижняя.
По границе ползет "удав" со скоростью V. Внутри области движется точка с скорость v1. Она начинает свое движение вниз от границы области на заданном расстоянии S от левого верхнего угла под углом A к нижней линии области. Точка движется, отражаясь от стенок, до тех пор пока не столкнется с "удавом". Обьекты начинают движение одновременно. При стократном столкновении программа завершает работу, оповещая пользователя. Реализовать: Pascal