HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 23.09.2018, 16:43
Babayka2016
Познающий
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 51
С нами: 4901705

Репутация: 98
По умолчанию

Всем привет!

Есть такой вопрос:

Как можно получить указатель на машину, дверь которой дергает игрок?

К примеру, есть машина, она закрыта. Когда мы к ней подходим и пытаемся нажать на G / просто сесть в машину - он просто дергает ручку и не может в неё сесть. Вот нужно получить указатель на эту машину.

Или же, нужен offset для получения указателей всех машин в зоне прорисовки.

Помогите пожалуйста!

Нигде не могу найти.

P.S НУЖЕН ИМЕННО АДРЕС. БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ Sampfuncs, lua и прочего.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 27.09.2018, 16:25
Babayka2016
Познающий
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 51
С нами: 4901705

Репутация: 98
По умолчанию

Всем привет. Пытаюсь понять, как можно получить указатель на каждый элемент в пуле транспорта.

Полазил по сайтам, нашёл такое:
  • 0xB6F980 - Указатель на начало пула транспорта (CVehicle)
CVehicle

Каждый транспорт как объект, равняется 2584 (0xA18) байтам и начинается с 0xC502AA0.

0xB74494 - Содержит указатель. Этот указатель:
  • +0 = Содержит указатель на первый элемент в пуле CVehicle
  • +4 = Содержит указатель на карту байтов показывающую какие элементы сейчас используются в пуле CVehicle
  • +8 = [dword] максимальное кол-во элементов в пуле CVehicle
  • +12 = [dword] текущее кол-во элементов в пуле CVehicle
Я лишь понял (с помощью 0xB74494 + 8) - что максимально CVehicle'а может быть 710.

Как я могу получить указатель на, к примеру, 5-й или 10-й элемент (из 710) из этого пула?

Типа, 0xB6F980 + 5 / 0xB6F980 + 10?

Помогите, пожалуйста, уже не знаю, куда писать-то
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 28.09.2018, 18:57
Babayka2016
Познающий
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 51
С нами: 4901705

Репутация: 98
По умолчанию

Есть ли какой-нибудь offset, чтобы запихнуть игрока в машину?

P.S Без SAMPFUNCS и LUA
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 28.09.2018, 22:09
Howl1337
Участник форума
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 235
С нами: 4379113

Репутация: 98
По умолчанию

Помогите пожалуйста. Что выбирать чтобы писать dll читы и прочее
















Imgur(https://imgur.com/a/Ou92TJM)
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 28.09.2018, 23:05
#Rin
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 1,213
С нами: 5663255

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Howl1337  

Помогите пожалуйста. Что выбирать чтобы писать dll читы и прочее














Imgur(https://imgur.com/a/Ou92TJM)
По стандарту все базовое стоит.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 28.09.2018, 23:10
Howl1337
Участник форума
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 235
С нами: 4379113

Репутация: 98
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rinat_Namazov  

По стандарту все базовое стоит.
то есть без разницы что? может что-то мне потом пригодиться. не для сампа мне нужно
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 28.09.2018, 23:11
#Rin
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 1,213
С нами: 5663255

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Howl1337  

то есть без разницы что? может что-то мне потом пригодиться. не для сампа мне нужно
Все стоит по стандарту че надо, остальное в любом случае можно докачать через установщик.
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 28.09.2018, 23:21
Howl1337
Участник форума
Регистрация: 17.01.2018
Сообщений: 235
С нами: 4379113

Репутация: 98
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rinat_Namazov  

Все стоит по стандарту че надо, остальное в любом случае можно докачать через установщик.
Дошло. думал обязательно что-то выбирать. Спасибо
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 29.09.2018, 15:54
CatKnight
Участник форума
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 148
С нами: 5506473

Репутация: 78
По умолчанию

Подскажите, пожалуйста, с регуляркой, то я конкретно заебался уже с ней. В RPC_ScrCreate3DTextLabel читаю text, перевожу в строку и потом ловлю (пытаюсь) уже regex_match значения нужные значения. Но мой шаблон не проходит, как бы не извращался. Текст, например, такой:

Код:





Код:
{FF9900}*** Дом занят ***

{FFFFFF}Номер дома: {AFAFAF}614
{FFFFFF}Класс дома: {AFAFAF}1
{FFFFFF}Владелец: {AFAFAF}Dima_Ganja
{FFFFFF}Дверь: {3D9829}Открыта
{FFFFFF}Гараж: [ {FA736C}НЕТ {FFFFFF}]


Нужно достать, допустим число 614. Пытался следующим образом но как-то не особо получилось, где трабол:

C++:





Код:
std
::
string str
=
std
::
string
(
text
)
;
std
::
smatch res
;
if
(
std
::
regex_match
(
str
,
res
,
std
::
regex
(
R"(/\}(\d+)/g)"
)
)
)
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 09.10.2018, 12:16
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CatKnight  

Подскажите, пожалуйста, с регуляркой, то я конкретно заебался уже с ней. В RPC_ScrCreate3DTextLabel читаю text, перевожу в строку и потом ловлю (пытаюсь) уже regex_match значения нужные значения. Но мой шаблон не проходит, как бы не извращался. Текст, например, такой:

Код:





Код:
{FF9900}*** Дом занят ***

{FFFFFF}Номер дома: {AFAFAF}614
{FFFFFF}Класс дома: {AFAFAF}1
{FFFFFF}Владелец: {AFAFAF}Dima_Ganja
{FFFFFF}Дверь: {3D9829}Открыта
{FFFFFF}Гараж: [ {FA736C}НЕТ {FFFFFF}]


Нужно достать, допустим число 614. Пытался следующим образом но как-то не особо получилось, где трабол:

C++:





Код:
std
::
string str
=
std
::
string
(
text
)
;
std
::
smatch res
;
if
(
std
::
regex_match
(
str
,
res
,
std
::
regex
(
R"(/\}(\d+)/g)"
)
)
)

C++:





Код:
std
::
string str
=
std
::
string
(
text
)
;
std
::
smatch res
;
const
std
::
regex
re
(
R"((?:\{[0-9a-f]{6,8}\})?([\s\wа-я]+):\s(?:\{[0-9a-f]{6,8}\})?(\d+))"
,
std
::
regex
::
icase
)
;
if
(
std
::
regex_match
(
str
,
res
,
ку
)
)
{
if
(
res
[
1
]
.
str
(
)
==
"Номер дома"
)
MessageBoxA
(
0
,
res
[
2
]
.
str
(
)
.
data
(
)
,
"Номер дома"
,
MB_OK
)
;
}


Цитата:
Сообщение от Babayka2016  

Есть ли какой-нибудь offset, чтобы запихнуть игрока в машину?

P.S Без SAMPFUNCS и LUA
Нужно создать игровое событие или вызвать опкод. Пример первого есть в собе, пример второго в сампе
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.