HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 25.11.2020, 23:53
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dekname  

На стороне клиента есть какой-то обработчик команд? Если есть, то какой у него адрес и сигнатура?
void __thiscall sub_10069260(CInput *this)
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 26.11.2020, 00:02
dekname
Познающий
Регистрация: 19.11.2020
Сообщений: 44
С нами: 2885808

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiN4StAt  

void __thiscall sub_10069260(CInput *this)
Это оно?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 26.11.2020, 00:03
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dekname  
0x69190 == 0x69260?
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 26.11.2020, 00:18
dekname
Познающий
Регистрация: 19.11.2020
Сообщений: 44
С нами: 2885808

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiN4StAt  

0x69190 == 0x69260?
Дак ProcessInput не принимает параметры, как тогда получать команды?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 30.11.2020, 19:07
Daniel_Reker
Новичок
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 9
С нами: 5178449

Репутация: 1
По умолчанию

Как в SF API получить директорию SAMPFUNCS? Для открытия конфига
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 30.11.2020, 23:45
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

@Daniel_Reker

C++:





Код:
#include 
#include 
using
namespace
std
;
namespace
fs
=
filesystem
;
string path
=
(
fs
::
current_path
(
)
/
"SAMPFUNCS"
)
.
string
(
)
;
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 06.12.2020, 23:43
dekname
Познающий
Регистрация: 19.11.2020
Сообщений: 44
С нами: 2885808

Репутация: 13
По умолчанию

Можно как-то использовать shared_ptr с sampapi::v037r1::CChat? Пытался вызывать, но ничего не приходит в чат.

C++:





Код:
std
::
shared_ptr

m_chat
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 06.12.2020, 23:47
memir
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами: 5646349

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dekname  

Можно как-то использовать shared_ptr с sampapi::v037r1::CChat? Пытался вызывать, но ничего не приходит в чат.

C++:





Код:
std
::
shared_ptr

m_chat

там не нужен умный указатель, CChat принадлежит игре и если ты его случайно освободишь то всё сломается
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 07.12.2020, 15:25
LuaQ
Познающий
Регистрация: 21.01.2019
Сообщений: 84
С нами: 3848030

Репутация: 18
По умолчанию

Что по-вашему эффективнее и лучше использовать в памяти: std::fill или memset?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 07.12.2020, 15:32
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LuaQ  

Что по-вашему эффективнее и лучше использовать в памяти: std::fill или memset?
По моему месет но он небезопасен

И иногда компилятор его опускает
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.