
10.03.2021, 23:21
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 237
С нами:
5578435
Репутация:
78
|
|
Спасибо.
Как переподключиться к северу?
|
|
|

12.03.2021, 10:02
|
|
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами:
3174020
Репутация:
213
|
|
|
|
|

13.03.2021, 21:18
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами:
4553429
Репутация:
153
|
|
Как получить моего персонажа, в луа например 1 или PLAYER_PED?
|
|
|

13.03.2021, 21:21
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Scar4ik
Как получить моего персонажа, в луа например 1 или PLAYER_PED?
Смотря какое апи, если через адреса, то указатель на локального педа - 0xB6F5F0
Если это SAMPFUNCS, то PEDSELF->
А если plugin SDK, то FindPlayerPed()->
|
|
|

13.03.2021, 21:48
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами:
4553429
Репутация:
153
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
Смотря какое апи, если через адреса, то указатель на локального педа - 0xB6F5F0
Если это SAMPFUNCS, то PEDSELF->
А если plugin SDK, то FindPlayerPed()->
C++:
Код:
stRemotePlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
PEDSELF
]
;
Так получаеться?
|
|
|

13.03.2021, 21:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Scar4ik
C++:
Код:
stRemotePlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
PEDSELF
]
;
Так получаеться?
pLocalPlayer
и структура другая
|
|
|

13.03.2021, 21:51
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами:
4553429
Репутация:
153
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
pLocalPlayer
и структура другая
E0020 идентификатор "pLocalPlayer" не определен
|
|
|

13.03.2021, 22:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
C++:
Код:
if
(
active
)
{
unsigned
__int16 car
;
stLocalPlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
;
if
(
pPlayer
==
nullptr
)
return
;
car
=
pPlayer
->
sCurrentVehicleID
;
//if (!car) return;//лишнее, т.к. ид машины может быть 0, лучше сделать проверку на то, что игрок в машине
}
|
|
|

13.03.2021, 22:25
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
Код:
Код:
//if (!car) return;//лишнее, т.к. ид машины может быть 0, лучше сделать проверку на то, что игрок в машине
там проверку на 65535 надо сделать (0xFFFF)
|
|
|

13.03.2021, 22:51
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами:
4553429
Репутация:
153
|
|
Как проверить сидит локальный игрок в машине или нет?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|