
06.03.2022, 17:25
|
|
Новичок
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 28
С нами:
2276608
Репутация:
8
|
|
Сообщение от Dadazik
Всем добый вечер,подскажите пожалуйста как узнать координаты объекта по его айди?
Notepad++
Ctrl+F
И получаешь результат.
Скриншот 06-03-2022 162807.pngwriteline · 6 Мар 2022 в 16:25' data-fancybox="lb-post-991447" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/138833/" style="cursor: pointer;" title="Скриншот 06-03-2022 162807.png">

|
|
|

06.03.2022, 17:30
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами:
4012500
Репутация:
138
|
|
|
|
|

07.03.2022, 09:25
|
|
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами:
2276608
Репутация:
8
|
|
Сообщение от writeline
Ты не понял суть вопроса, либо рофлишь.
При заходе в игру появится такая же папка, с тем же названием "GTA San Andreas User Files"
А нужен "хук" по этому адресу.
Notepad++
Ctrl+F
И получаешь результат.
мне нужно на с++ в реальном времени
|
|
|

07.03.2022, 22:57
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 1,560
С нами:
5526867
Репутация:
183
|
|
Сообщение от writeline
Ты не понял суть вопроса, либо рофлишь.
При заходе в игру появится такая же папка, с тем же названием "GTA San Andreas User Files"
А нужен "хук" по этому адресу.
Notepad++
Ctrl+F
И получаешь результат.
Кароче, что касается вопроса изменения названия папки, то идешь по адресу 0x74503E и перезаписываешь указатель на свою строку. т.е.
C++:
Код:
std
::
string nameFolder
{
"\\GTA SA My Name Folder"
}
;
*
reinterpret_cast
(
0x74503F
)
=
&
nameFolder
[
0
]
;
|
|
|

08.03.2022, 02:51
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от 4el0ve4ik
Кароче, что касается вопроса изменения названия папки, то идешь по адресу 0x74503E и перезаписываешь указатель на свою строку. т.е.
C++:
Код:
std
::
string nameFolder
{
"\\GTA SA My Name Folder"
}
;
*
reinterpret_cast
(
0x74503F
)
=
&
nameFolder
[
0
]
;
Конкретно данный пример будет крашить если что.
|
|
|

04.06.2022, 19:22
|
|
Новичок
Регистрация: 10.10.2021
Сообщений: 15
С нами:
2418048
Репутация:
8
|
|
Сообщение от kin4stat
Конкретно данный пример будет крашить если что.
Я размышлял в течение 3-х месяцев и понял, что:
C++:
Код:
*
reinterpret_cast
(
0x74503F
)
=
"\\GTA SA Folder Name"
;
|
|
|

07.03.2022, 20:39
|
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами:
2230348
Репутация:
3
|
|
Как сделать фаст аним?
|
|
|

09.03.2022, 19:35
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами:
4553429
Репутация:
153
|
|
Не отправляется пакет, использую RakHook
C++:
Код:
void
SendVehiclePacket
(
unsigned
__int16 vehID
,
CVector pos
,
CVector speed
)
{
stInCarData data
=
{
0
}
;
data
.
sVehicleID
=
vehID
;
data
.
fPosition
[
0
]
=
pos
.
x
;
data
.
fPosition
[
1
]
=
pos
.
y
;
data
.
fPosition
[
2
]
=
pos
.
z
;
data
.
fMoveSpeed
[
0
]
=
speed
.
x
;
data
.
fMoveSpeed
[
1
]
=
speed
.
y
;
data
.
fMoveSpeed
[
2
]
=
speed
.
z
;
data
.
fQuaternion
[
0
]
=
0
;
data
.
fQuaternion
[
1
]
=
0
;
data
.
fQuaternion
[
2
]
=
0
;
data
.
fQuaternion
[
3
]
=
0
;
data
.
fVehicleHealth
=
1000.0f
;
RakNet
::
BitStream bs
;
bs
.
Write
(
ID_VEHICLE_SYNC
)
;
bs
.
Write
(
(
PCHAR
)
&
data
,
sizeof
(
stInCarData
)
)
;
rakhook
::
send
(
&
bs
,
PacketPriority
::
HIGH_PRIORITY
,
PacketReliability
::
RELIABLE
,
'\000'
)
;
}
|
|
|

13.03.2022, 15:07
|
|
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами:
2276608
Репутация:
8
|
|
подскажите пожалуйста,как сделать чтоб машина всё время крутилась?
|
|
|

15.03.2022, 11:12
|
|
Новичок
Регистрация: 29.01.2022
Сообщений: 6
С нами:
2258113
Репутация:
1
|
|
Мужики, подскажите, как сделать невидимку в авто?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|