HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #13  
Старый 29.05.2013, 10:23
FuNkFM
Новичок
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 29
С нами: 6893459

Репутация: 53
По умолчанию

void cmd_boom ( char *param )

{

struct actor_info *info = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );

float pPos[3] = {info->step_pos[0], info->step_pos[1], info->step_pos[2]};

struct vehicle_info *vinfo = g_Players->pRemotePlayer[atoi(param)]->pPlayerData->pSAMP_Vehicle->pGTA_Vehicle;

float spd[3] = {0,0,0};

pPos[2] += 50;

SendFakeDriverSyncData( getSAMPVehicleIDFromGTAVehicle(vinfo), pPos, 0.0f, spd, 0);

}


Что убрать чтобы не взрывалась? А чтобы просто подкинуло
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.